HashMap是工作中最常用的集合工具之一,在整个集合框架中也是很重要的一部分,因此本篇文章主要讲述它的底层实现原理,因为jdk1.8中对HashMap的数据结构有了修改,所以本篇将会分别讲解jdk1.7和jdk1.8中HashMap的区别,通过对比学习来加深对HashMap的理解
jdk1.8之前HashMap采用【数组+链表】实现,使用链表处理hash冲突,同一个hash值都存在一个链表里。但是当存储的元素较多时,hash值相等的元素也会增多,通过key值依次查找的效率就降低了许多。
jdk1.8中,HashMap采用【数组+链表+红黑树】实现,当链表长度超过8时,将链表转换为红黑树,这样就大大提高的查找的时间
2.HashMap数据结构2.1.JDK1.7中HashMap数据结构
HashMap中的数组即为嵌套类Entry,数组中的每个元素是一个单项链表,每个Entry包含四个属性:key, value, hash 值和用于单向链表的 next。
capacity:当前数组容量,始终保持 2^n,可以扩容,扩容后数组大小为当前的 2 倍。
loadFactor:负载因子,默认为 0.75。
threshold:扩容的阈值,等于 capacity * loadFactor
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final K key; V value; Entry<K,V> next; int hash; ..................................... }
Java8 对 HashMap 做了一些修改,最大的不同就是利用了红黑树,所以其由 【数组+链表+红黑树】 组成。
我们知道,Java7 HashMap查找的时候,根据 hash 值我们能够快速定位到数组的具体下标,但是之后,需要顺着链表一个个比较下去才能找到我们需要的,时间复杂度取决于链表的长度,为 O(n)。
为了降低这部分的开销,在 Java8 中,当链表中的元素超过了 8 个以后,会将链表转换为红黑树,在进行查找的时候可以降低时间复杂度为 O(logN)。
Java7 中使用 Entry 来代表每个 HashMap 中的数据元素,Java8 中使用 Node,都是 key,value,hash 和 next 这四个属性,不过,Node 只能用于链表的情况,红黑树的情况需要使用 TreeNode
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final int hash; final K key; V value; Node<K,V> next; Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { this.hash = hash; this.key = key; this.value = value; this.next = next; } ...............................................}当第一个元素插入时,会初始化数组,计算数组的初始化大小及扩容阈值
private void inflateTable(int toSize) { // 确保数组大小是2的n次方 //比如toSize=3,计算结果为4;toSize=10,计算结果为16 int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize); //计算扩容阈值 数组大小 * 负载因子 threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1); //初始化数组 table = new Entry[capacity]; initHashSeedAsNeeded(capacity); }使用key的hash值与数组长度大小减一取模
static int indexFor(int h, int length) { // assert Integer.bitCount(length) == 1 : "length must be a non-zero power of 2"; return h & (length-1); }先判断key值是否重复,如果不重复添加新元素到链表,添加之前先判断是否需要扩容,如果需要则先扩容,重新计算hash,然后再将新元素存入对应链表的表头
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { // 如果 HashMap 大小已经达到了阈值,并且新元素要插入的数组位置已经有元素,那么此时要先扩容 if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) { // 扩容,数组大小的2倍 resize(2 * table.length); // 扩容以后,重新计算 hash 值 hash = (null != key) ? hash(key) : 0; // 重新计算扩容后元素存储的新下标 bucketIndex = indexFor(hash, table.length); } // 添加元素到扩容后的链表 createEntry(hash, key, value, bucketIndex);}// 新值存放到链表的表头void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e); size++;}在插入新值的时候,如果当前的 size 已经达到了阈值,并且要插入的数组位置已经有元素,就会触发扩容,扩容后,数组大小为原来的 2 倍。
扩容就是用一个新的大数组替换原来的小数组,并将原来数组中的值迁移到新的数组中
相对于存值(put),HashMap取值相对简单,大致逻辑为:
1)根据key计算hash
2)使用key的hash值与数组长度取模(length-1)得到元素存储位置下标
3)遍历数组中在该下标处的链表,直到找到相等的key
public V get(Object key) { //如果key为null,获取对应值 if (key == null) return getForNullKey(); //如果key不为null,计算hash值、计算位置下标、遍历链表 Entry<K,V> entry = getEntry(key); return null == entry ? null : entry.getValue(); } //获取key值为null的对应值 private V getForNullKey() { if (size == 0) { return null; } //遍历数组第一个位置的链表,找到key为null的值 for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) { if (e.key == null) return e.value; } return null; }final Entry<K,V> getEntry(Object key) { if (size == 0) { return null; } //计算key的hash int hash = (key == null) ? 0 : hash(key); //计算存储位置下标并遍历对应位置链表,直到找到key相等的值 for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } return null; }相对于jdk1.7中HashMap存值,jdk1.8的逻辑相对复杂,因为需要判断数据节点类型是链表还是红黑树,然后使用对应的方法进行查找
public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true);}// onlyIfAbsent 如果是 true,只有在不存在该 key 时才会进行 put 操作final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; // 第一次 put 值的时候,会触发下面的 resize(),类似 java7 的第一次 put 要初始化数组长度 //第一次 resize 和后续的扩容有些不同, //首次扩容触发条件是,数组为null或数组长度为0 //首次扩容使用数组初始化默认值,容量为16 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; //首先计算数组下标,然后判断该位置是否为null,如果为null,实例化一个新node并存入该位置 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab = newNode(hash, key, value, null); else { // 数组该位置有数据 Node<K,V> e; K k; // 判断该位置的key是否相等,如果相等,则取出该位置节点 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; // 如果该节点是代表红黑树的节点,调用红黑树的插值方法 else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { // 数组该位置上是一个链表 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { // 插入到链表的最后面(Java7 是插入到链表的最前面) if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); // TREEIFY_THRESHOLD 为 8,所以,如果新插入的值是链表中的第 9 个 // 会触发 treeifyBin,将链表转换为红黑树 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } // 如果在该链表中找到了"相等"的 key(== 或 equals) if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) // 结束循环,e 为链表中与要插入的新值的 key 相等的 node break; p = e; } } // 存在旧值的key与要插入的key相等,进行值覆盖 if (e != null) { V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; // 如果 HashMap 由于新插入的值导致 size 已经超过了阈值,需要进行扩容 if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null;}resize() 方法用于初始化数组或数组扩容,初始化时使用默认容量(16)和默认阈值(0.74*16),后来扩容时,容量为原来的 2 倍,并进行数据迁移
final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table; //原有数组容量 int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; //原有数组阈值 int oldThr = threshold; //初始化新数组容量和阈值 int newCap, newThr = 0; if (oldCap > 0) { //如果原有数组容量超过最大容量限制,设置阈值大小为整形最大值 if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } // 将数组大小扩大一倍 else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) // 将阈值扩大一倍 newThr = oldThr << 1; // double threshold } else if (oldThr > 0) // 使用 new HashMap(int initialCapacity) 初始化后,首次插入值时 newCap = oldThr; else { // 首次插入值,数组初始化大小 newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } if (newThr == 0) { float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } threshold = newThr; // 创建新数组 Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; // 如果是初始化数组,到这里就结束了,返回 newTab 即可 table = newTab; if (oldTab != null) { // 开始遍历原数组,进行数据迁移。 for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { Node<K,V> e; if ((e = oldTab[j]) != null) { oldTab[j] = null; // 如果该数组位置上只有一个元素,将该元素迁移到新数组 if (e.next == null) newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; // 如果是红黑树,根据红黑树规则将元素迁移到对应树节点 else if (e instanceof TreeNode) ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); else { // 如果是链表,要将此链表一拆为二,放到新的数组中,并且保持先后顺序 // loHead、loTail 对应一条链表,hiHead、hiTail 对应另一条链表 Node<K,V> loHead = null, loTail = null; Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; Node<K,V> next; do { next = e.next; if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } else { if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); if (loTail != null) { loTail.next = null; // 第一条链表 newTab[j] = loHead; } if (hiTail != null) { hiTail.next = null; // 第二条链表的新的位置是 j + oldCap newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } } return newTab;}取值逻辑如下:
1)计算 key 的 hash 值,根据 hash 值计算对应数组下标: hash & (length-1)
2)判断数组该位置处的key是否相等,如果不等,走第(3)步,否则结束
3)判断该元素类型是否是 TreeNode,如果是,用红黑树的方法取数据,如果不是,走第(4)步
4)遍历链表,直到找到相等(==或equals)的 key
public V get(Object key) { Node<K,V> e; return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value; } final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k; //计算元素存储位置下标 if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) { //如果key相等,返回该node节点 if (first.hash == hash && // always check first node ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return first; if ((e = first.next) != null) { //如果节点node是红黑树,按照红黑树查找法查找 if (first instanceof TreeNode) return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key); //如果是链表,遍历链表,直到找到key相等的节点 do { if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } while ((e = e.next) != null); } } return null; }欢迎光临 黑马程序员技术交流社区 (http://bbs.itheima.com/) | 黑马程序员IT技术论坛 X3.2 |