1.6 空值处理运算符
如果你在模板中使用了变量但是在代码中没有对变量赋值,那么运行生成时会抛出异常。但是有些时候,有的变量确实是 null,怎么解决这个问题呢?
1.6.1 判断某变量是否存在:“??”
用法为:variable??,如果该变量存在,返回 true,否则返回 false[AppleScript] 纯文本查看 复制代码
<#if aaa??>
aaa 变量存在
<#else> aaa 变量不存在
</#if>
<#if aaa??>
aaa 变量存在
<#else> aaa 变量不存在
</#if>
1.6.1 缺失变量默认值:“!”
我们除了可以判断是否为空值,也可以使用!对 null 值做转换处理在模板文件中加入
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${aaa!'-'}
在代码中不对 aaa 赋值,也不会报错了 ,当 aaa 为 null 则返回!后边的内容-
1.7 运算符
1.7.1 算数运算符
FreeMarker 表达式中完全支持算术运算,FreeMarker 支持的算术运算符包括:+, - , * , / , %
1.7.2 逻辑运算符
逻辑运算符有如下几个: 逻辑与:&&
逻辑或:|| 逻辑非:!
逻辑运算符只能作用于布尔值,否则将产生错误
1.7.3 比较运算符
表达式中支持的比较运算符有如下几个:
1 =或者==:判断两个值是否相等.
2 !=:判断两个值是否不等.
3 >或者 gt:判断左边值是否大于右边值
4 >=或者 gte:判断左边值是否大于等于右边值
5 <或者 lt:判断左边值是否小于右边值
6 <=或者 lte:判断左边值是否小于等于右边值
注意: =和!=可以用于字符串,数值和日期来比较是否相等,但=和!=两边必须是相同类型的值, 否则会产生错误,而且 FreeMarker 是精确比较,"x","x ","X"是不等的.其它的运行符可以作用于数字和日期,但不能作用于字符串,大部分的时候,使用gt 等字母运算符代替>会有更好的效果, 因为 FreeMarker 会把>解释成 FTL 标签的结束字符,当然,也可以使用括号来避免这种情况, 如:<#if (x>y)>