事件监听
获取事件列表 for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT():
pygame.QUIT()
exit()
创建精灵类和精灵组
class GameSprite(pygame.sprite.Sprite):
初始化属性,image,speed,rect。需要先主动调用super().__init__()
重写父类update方法,实现精灵的移动
导入精灵方法 from plane_sprite import *
创建敌机精灵
创建敌机精灵组
精灵组调用update和draw方法将新的图像绘制到屏幕上