一句话介绍:除渲染函数 API 和 scoped-slot 语法之外,其余均保持不变或者将通过另外构建一个兼容包来兼容 2.x。Since it’s a new major, there is going to be some breaking changes. However, we take backwards compatibility seriously, so we want to start communicating these changes as soon as possible. Here’s the currently planned public API changes:
一句话介绍:更优良的内部模块解耦;TypeScript;更易于贡献的代码库。在从零开始编写 3.0 之初,“达到更加清晰和更易维护的架构,特别是为了让代码的贡献变得容易”就是我们的目标。为了对复杂性进行隔离,我们将一些内部功能拆分为了多个单独的包。例如,observer 模块将成为一个单独的包,拥有自己对外的 API 和自己的测试用例;不过请注意,这不会对框架级的 API 造成影响——你不需要另外手动从多个包里导入许多小件小件的模块就可以使用 Vue,相反 Vue 的最终包会事先装配好这些内部包。
一句话介绍:更加全面、精准、高效;更具可调试性的响应跟踪;以及可用来创建响应式对象的 API。3.0 将带来一个基于 Proxy 的 observer 实现,它可以提供覆盖语言 (JavaScript——译注) 全范围的响应式能力,消除了当前 Vue 2 系列中基于 Object.defineProperty 所存在的一些局限,如:
一句话简介:更小巧,更快速;支持摇树优化;支持 Fragments 和跨组件渲染;支持自定义渲染器。
译注:摇树优化,是一种在打包时去除没用到的代码的优化手段,谷歌有一篇教程可以了解下: Reduce JavaScript Payloads with Tree Shaking
译注:关于 Portal ,你可以将其理解为跨组件渲染或者异地渲染,vue-portal 是一个第三方实现,可以了解一下;Fragments 特性也有一个第三方库,但译者认为这个库的内部实现不够完善,叫做 vue-fragments,感兴趣可以了解一下。
一句话介绍:“摇树友好”的输出;更多的 AOT 优化;更良好的解析错误;支持 source map。
一句话介绍:IE 11 将受到支持,但将会是另外构建一个版本 (build) 的形式支持,不过这个版本会存在与 Vue 2.x 响应式机制所存在的同样的局限。新的代码库目前只针对主流浏览器,而且我们假定他们都支持 ES2015。但是,哎,我们也知道在可预见的未来还有很多用户仍然需要支持 IE11。除了 Proxy 外,大多数 ES2015 的特性都可以用转译或者垫片的方式在 IE11 中使用。我们的计划是另外单独实现一个具有同样 API 的替代性 observer,不过是基于老式的 Object.defineProperty API;然后再通过单独构建一个使用这个实现的 Vue 3.x 版本 (build) 进行发布,不过这个单独的版本还是会有 Vue 2.x 在变动探测方面所存在的问题,所以它其实并不是一个完全兼容 3.x 的一个版本。我们也意识到这会给第三方库的作者们带来某些不便,因为他们需要考虑两个不同版本之间的兼容性问题,不过当我们真的推进到那个阶段时,那时我们肯定会确保提供一份清晰的指导 (关于如何处理这个问题的指导——译注) 。
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