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String,StringBuffer, StringBuilder 的区别是什么?
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作者:
疯狂程序
时间:
2013-3-23 17:58
标题:
String,StringBuffer, StringBuilder 的区别是什么?
本帖最后由 疯狂程序 于 2013-3-23 19:28 编辑
String,StringBuffer, StringBuilder 的区别是什么?String为什么是不可变的?
作者:
张昶
时间:
2013-3-23 18:30
String是不可变的,StringBuffer是可变的;StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是非线程安全的。
因而在大部分情况下字符串的拼接速度为:StringBuilder>StringBuffer>String
解释如下:
因为String是不可变的(通过ide的debugger可以发现其属性大都为final类型),因此每次对其操作改变其变量值,其实是生成一个新的对象,然后将变量引用指向新对象;因此速度慢。
StringBuffer则不同,对其操作即直接操作对象指向的引用,无需产生新对象,速度很快;它是线程安全的,在维护多线程的同步等也会消耗一点性能。
StringBuilder是jdk5之后新增的,其用法与StringBuffer完全一致,但它是线程不安全的,在单线程中最佳,因为其不需要维护线程的安全,因此是最快的。
作者:
夏凡
时间:
2013-3-23 18:37
String 字符串常量
StringBuffer 字符串变量(线程安全)
StringBuilder 字符串变量(非线程安全)
简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。
而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的
Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。
注:摘自http://blog.csdn.net/rmn190/article/details/1492013
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