// 成员方法
// 地鼠出现的方法
public void mouseAppear(char[][] pDrop, Drop d, Mouse m) {
// new随机对象
Random r = new Random();
// 地鼠随机出现位置的行与列(随机数为洞穴的行与列)
m.mouseRow = r.nextInt(d.getDropRow());
m.mouseColumn = r.nextInt(d.getyDropColumn());
Drop d = new Drop();// 洞穴对象
Player p = new Player();// 玩家对象
Mouse mo = new Mouse();// 地鼠对象
Judge ju = new Judge();// 裁判对象
Random r = new Random();// 随机数对象
Scanner s = new Scanner(System.in);// 键盘输入对象