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标题:
石头剪刀布技术交流
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作者:
charges
时间:
2018-12-15 15:27
标题:
石头剪刀布技术交流
public class Bapima {
public static void main(String[] args) {
//游戏开始语句
System.out.println("石头剪刀布游戏开始,请出拳:");
//定义list集合,按0到2的索引顺序存贮石头、剪刀、布等字符串,供后面与键盘录入的进行比较
ArrayList <String> list = new ArrayList <>();
list.add("石头");
list.add("剪刀");
list.add("布");
//定义键盘录入Scanner
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//定义电脑随机数
Random r = new Random();
//死循环,除非你赢了才会通过break停止循环
while (true) {
String b = sc.next();
//定义String类变量b接收键盘录入字符串;定义n接收Random随机数,范围是[0,3)
//0代表石头,1代表剪刀,2代表布
int n = r.nextInt(3);
if (b.equals(list.get(0))) {
//键盘输入石头与list集合索引为0的“石头”进行内容比较,一致就输出下列语句
System.out.println("你出的是石头");
//如果电脑随机数是0(代表石头),则平局,while循环重新开始
if (n == 0) {
System.out.println("电脑出的是:石头");
System.out.println("平局!加油哦!请再亮出你的小拳拳");
//如果电脑随机数是1(代表剪刀),你赢,break中断while循环
} else if (n == 1) {
System.out.println("电脑出的是:剪刀");
System.out.println("你赢了");
break;
//如果电脑随机数是2(代表剪刀),你输,while循环重新开始
} else {
System.out.println("电脑出的是:布");
System.out.println("你输了!加油哦!请再亮出你的小拳拳");
}
//键盘输入剪刀与list集合索引为1的“剪刀”进行内容比较
} else if (b.equals(list.get(1))) {
System.out.println("你出的是剪刀");
if (n == 0) {
System.out.println("电脑出的是:石头");
System.out.println("你输了!加油哦!请再亮出你的小拳拳");
} else if (n == 1) {
System.out.println("电脑出的是:剪刀");
System.out.println("平局!加油哦!请再亮出你的小拳拳");
} else {
System.out.println("电脑出的是:布");
System.out.println("你赢了");
break;
}
//键盘输入布与list集合索引为2的“布”进行内容比较
} else if (b.equals(list.get(2))) {
System.out.println("你出的是布");
if (n == 0) {
System.out.println("电脑出的是:石头");
System.out.println("你赢了");
break;
} else if (n == 1) {
System.out.println("电脑出的是:剪刀");
System.out.println("你输了!加油哦!请再亮出你的小拳拳");
} else {
System.out.println("电脑出的是:布");
System.out.println("平局!加油哦!请再亮出你的小拳拳");
}
} else {
System.out.println("逗逼,请认真出拳!");
//键盘录入字符串;如果不是石头、剪刀、布中任意的会提醒
}
}
}
}
通过运用集合及集合方法,Scanner、Random、while循环、if判断、break把剪刀石头布小游戏实现
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