struct ast_ignorepat {
const char *registrar;
struct ast_ignorepat *next;
char pattern[0]; -------分配空间的时候,直接分配要的buffer len即可,不需要
};
来自asterisk的源码中的Pbx.c 文件
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这是个广泛使用的常见技巧,常用来构成缓冲区。比起指针,用空数组有这样的优势:
1.不需要初始化,数组名直接就是所在的偏移
2.不占任何空间,指针需要占用int长度空间,空数组不占任何空间。
“这个数组不占用任何内存”,意味着这样的结构节省空间;“该数组的内存地址就和他后面的元素的地址相同”,意味着无需初始化,数组名就是后面元素的地址,直接就能当做指针使用。
这样的写法最适合制作动态buffer。因为可以这样分配空间:
malloc(sizeof(struct XXX)+ buff_len);
看出来好处没有?直接就把buffer的结构体和缓冲区一块分配了。用起来也非常方便,因为现在空数组其实变成了buff_len长度的数组了。
这样的好处是:
一次分配解决问题,省了不少麻烦。大家知道为了防止内存泄漏,如果是分两次分配(结构体和缓冲区),那么要是第二次malloc失败了,必须回滚释放第一个分配的结构体。这样带来了编码麻烦。
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原文地址:http://blog.csdn.net/hwz119/archive/2007/08/01/1721809.aspx
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