作者: 刘永建 时间: 2013-4-16 12:12
对象序列化就是把对象写入到输出流中,用来存储或者传输
对象的反序列化就是从输入流中读取对象
将对象转换为字节流保存起来,并在日后还原这个对象,这种机制叫做对象序列化
我们可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间(注:要想将对象传输于网络必须进行流化!)
为什么要序列化?
1.需要将对象的状态保存到文件中,而后能够通过读入对象状态来重新构造对象,恢复程序状态
2.使用套接字在网络上传送对象的程序来说,是很有用的。
在对对象流进行读写操作时会引发一些问题,而序列化机制正是用来解决这些问题的!读写对象会有什么问题呢?其中一个最大的问题就是对象引用!举个例子来说:假如我有两个类,分别是A和B,B类中含有一个指向A类对象的引用,现在我们对两个类进行实例化{ A a = new A(); B b = new B(); },这时在内存中实际上分配了两个空间,一个存储对象a,一个存储对象b,接下来我们想将它们写入到磁盘的一个文件中去,就在写入文件时出现了问题!因为对象b包含对对象a的引用,所以系统会自动的将a的数据复制一份到b中,这样的话当我们从文件中恢复对象时(也就是重新加载到内存中)时,内存分配了三个空间,而对象a同时在内存中存在两份,如果我想修改对象a的数据的话,那不是还要搜索它的每一份拷贝来达到对象数据的一致性,这不是我们所希望的!作者: 黄玉昆 时间: 2013-4-17 08:46
如果问题未解决,请继续追问,如果没有问题了,请将帖子分类 改为“已解决”,谢谢