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标题: 笔记 [打印本页]

作者: zouying    时间: 2019-9-19 15:37
标题: 笔记


1.Java代码中的所有标点符号都必须是英文字符。

2.文件名必须与类名相同,即:.JAVA文件名应该与类名相同。

3.Java是严格区分大小写的。

4.一个Java应用程序由若干个类组成。

5.成员变量(全局变量):定义在类体中,这个类的所有方法都可以调用;
  局部变量:定义在方法体中,当局部变量与成员变量重名时,成员变量暂时失效。

6.Java程序中main方法必须声明为public static void。

7.main方法是程序开始执行的位置(或者说程序从main方法开始执行)。

8.基本数据类型:
(1)数值型:1)整数类型(byte、short、int、long)
             2)浮点类型(float、double)
             注:long a=1234567890L(末尾加“L”、“l”),否则默认为int型;
                float b=2.3f(末尾加“F”、“f”),否则默认为double型;
                八进制必须以0(零) 开头;十六必须进制以0X或0x开头(零X或零x)。
(2)字符型:char型
             注:每个字符在unicode表中都有相对应的位置,如a在unicode表中的位置是97.
                 转义字符(是字符就要加单引号):\ddd:1-3为8进制数据所表示的字符,如\123
                                              \uxxxx:4位16进制数据所表示的字符,如\u0052
                                              \':单引号字符
                                              \\:反斜杠字符
                                              \t:垂直制表符,将光标移到下一个制表符的位置
                                              \r:回车
                                              \n:换行
                                              \b:退格
                                              \f:换页
(3)布尔型(boolean):又称为逻辑类型,只有true和false两个值,表示真和假。
9.变量与常量
  1.常量:在程序执行过程中,其值不能被改变的量。
           (1)常量的声明(定义常量):1)final 数据类型 常量名称[=值];如final int a=5;
         注:1)常量通常也被称为final变量
            2)用final定义“成员变量(全局变量)”时,必须立刻设初值,否则会产生编译错误。
  2.变量:在程序执行过程中,其值能被改变的量。   
         (1)成员变量(全局变量):定义在类中;成员变量又分为静态变量和实例变量;
            1)静态变量(有static关键字):有效范围跨类,甚至可达整个程序中(应用程序由若干个类构成)。
            2)实例变量(无static关键字):有效范围当前类。
         (2)局部变量:定义在方法中。
             注:当局部变量名与成员变量名相通时,成员变量将在此方法中暂时失效。
10.运算符
  (1)赋值运算符(=)
     例:int a=3;(将3赋给a)
         int b=a+c;(将a+c的和赋给b)
         x=y=z=5;(将5的值赋给x、y、z,不建议使用)
  (2)算术运算符(+(加)、-(减)、*(乘)、/(除)、%(取余))
     例:12.45f*15=27.45;
         45-30=15;
         5*3=15;
         6/2=3;
         12%10=2;
  (3)自增、自减运算符(++、--):操作员必须是一个整型或浮点型变量
     例:假设a=5;以自增为例。
         b=++a;//此时a先加1,再赋值给b,所以b=6;
         b=a++;//此时a直接赋给b,之后加1,所以b=5;
  (4)比较运算符(大于(>)、小于(<)、等于(==)、大于等于(>=)、小于等于(<=)、不等于(!=))
     例:4>5,结果为false.
         4!=5,结果为true.
     注:结果为布尔值
  (5)逻辑运算符(与(&&、&)、或(||)、非(!))
     与:同真为真
     或:一真为真
     注:1)结果都为布尔值(flase、true)
         2)短路运算符(&&):第一个为假,就不再判断第二个。
            非短路运算符(&):第一个为假,依然判断第二个,相比之下更浪费时间。
  (6)三元运算符(条件式?值1:值2):等价于if.....else语句
     例:int y=a>b?x+1:x-1;
        含义:如果a>b成立,y=x+1;否则y=x-1;
11.数据类型转换
   (1)隐式类型转换(自动类型转换)
        例:int a=3;
            float x=a;
            执行结果为3.0
   (2)显式类型转换(强制类型转换)
        例:int a=(int)4.25;
            执行结果为:4
            
12.代码注释
   (1)单行注释 //
        快捷键Ctrl+"/"或Crtl+"7"
    (2)多行注释  /*  */
        快捷键:写:Ctrl+Shift+"/"
              取:Ctrl+Shift+"\"
    (3)文档注释 /**   */





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