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标题:
【西安校区】static 的初步理解
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作者:
逆风TO
时间:
2019-9-26 09:25
标题:
【西安校区】static 的初步理解
static 在 C 语言中有三种主要的用法。
1. static 修饰一个局部变量。
对变量的生命周期做出了改变,局部变量的生命周期变成了跟随整个程序。
老师上课写了一个程序,在没有加 static 的时候,num 三次的值都是 0。代码如下
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void func () {
int num = 0;
printf("%d\n", num);
num += 1;
}
int main () {
func();
func();
func();
system("pause");
}
运行的结果如下:
1.png
(27.42 KB, 下载次数: 22)
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2019-9-26 09:25 上传
但是在加了 static 之后,代码如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void func () {
static int num = 0;
printf("%d\n", num);
num += 1;
}
int main () {
func();
func();
func();
system("pause");
}
在 func 函数里面的 num 前面加了 static,结果就变了,如下:
2.png
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2019-9-26 09:25 上传
问及原因是因为 static int num = 0;这一句,因为比之前的多了个 static ,相当于是这一句在程序中只执行了一次,也就是第一次,然后 num 这个局部变量的生命周期跟随了整个程序,在后边调用 func 函数的时候,num 就是上一次的值了。
2. static 修饰一个全局变量。
改变了全局变量的作用域。而是成了只在当前文件中生效。
本来,一个全局变量可以在同一个工程中的所有文件中使用,只需要用 extern 声明即可,但是如果加了 static 的全局变量,便不能在同一工程的其他文件中使用了。
3. static 修饰一个函数。
同样的,改变了函数的作用域,只在当前文件生效。和全局变量类似。
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