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标题: Java中Math类常用的各种方法 [打印本页]
作者: 专注的一批 时间: 2019-10-29 12:10
标题: Java中Math类常用的各种方法
1、Java中Math类常用方法总结
Java中Math类常用的方法有:Math.ceil()、 Math.floor()、 Math.round()、 Math.abs()、 Math.sqrt()、 Math.pow();
Java中Math类中定义的特殊数据有: Math.PI(圆周率)、 Math.E(自然数);
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package Test_02;
import java.util.Random;
public class T03_Math {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Math.ceil(3.2)); //返回值:4.0, 返回最小的(最接近负无穷大)double 值,该值大于等于参数,并等于某个整数。
System.out.println(Math.floor(3.2)); //返回值:3.0,返回最大的(最接近正无穷大)double 值,该值小于等于参数,并等于某个整数。
System.out.println(Math.round(3.2)); //返回值:3,返回最接近参数的 int。(四舍五入)
System.out.println(Math.round(3.8)); //返回值:4,返回最接近参数的 int。(四舍五入)
System.out.println("--------------------------------");
System.out.println(Math.abs(-45)); //返回值:45,求取绝对值
System.out.println(Math.sqrt(64)); //返回值:8.0,返回正确舍入的 double 值的正平方根。
System.out.println(Math.pow(5, 2)); //返回值:25.0, 返回第一个参数的第二个参数次幂的值。
System.out.println(Math.pow(2, 5)); //返回值:32.0,
System.out.println("--------------------------------");
System.out.println(Math.PI); //返回值:3.141592653589793,返回圆周率Π
System.out.println(Math.E); //返回值:2.718281828459045,返回比任何其他值都更接近 e(即自然对数的底数)的 double 值。
System.out.println(Math.exp(2)); //返回值:7.38905609893065,返回 返回欧拉数 e 的 double 次幂的值。
System.out.println("--------------------------------");
}
}
2、Random类与Math类小结合
注意:仔细体味下段代码中内含的“奇妙 ”,品味Random类于Math类在处理随机数中的异同。
package Test_03;
import java.util.Random;
public class T03_MathAndRandom {
public static void main(String[] args) {
//调用Math类中方法返回0.0 —— 1.0 之间均匀分布的 double值。
double d = Math.random();
System.out.println(d);
System.out.println("--------------------------------");
//生成:0-10之间的任意整数:
int a1 = (int)(10 * Math.random());
System.out.println(a1);
//生成:20-30之间的任意整数:
int a2 = 20 + (int)(10 * Math.random());
System.out.println(a2);
System.out.println("--------------------------------");
//调用Random类中方法返回0.0 —— 1.0 之间均匀分布的 double值。
Random ran = new Random();
double d2 = ran.nextDouble();
System.out.println(d2);
//生成:0-10之间的任意整数:
int a3 = ran.nextInt(10);
System.out.println(a3);
//生成:20-30之间的任意整数:
int a4 = 20 + ran.nextInt(10);
System.out.println(a4);
}
}
public class Demo{
public static void main(String args[]){
/**
*Math.sqrt()//计算平方根
*Math.cbrt()//计算立方根
*Math.pow(a, b)//计算a的b次方
*Math.max( , );//计算最大值
*Math.min( , );//计算最小值
*/
System.out.println(Math.sqrt(16)); //4.0
System.out.println(Math.cbrt(8)); //2.0
System.out.println(Math.pow(3,2)); //9.0
System.out.println(Math.max(2.3,4.5));//4.5
System.out.println(Math.min(2.3,4.5));//2.3
/**
* abs求绝对值
*/
System.out.println(Math.abs(-10.4)); //10.4
System.out.println(Math.abs(10.1)); //10.1
/**
* ceil天花板的意思,向上取整
*/
System.out.println(Math.ceil(-10.1)); //-10.0
System.out.println(Math.ceil(10.7)); //11.0
System.out.println(Math.ceil(-0.7)); //-0.0
System.out.println(Math.ceil(0.0)); //0.0
System.out.println(Math.ceil(-0.0)); //-0.0
System.out.println(Math.ceil(-1.7)); //-1.0
/**
* floor地板的意思,向下取整
*/
System.out.println(Math.floor(-10.1)); //-11.0
System.out.println(Math.floor(10.7)); //10.0
System.out.println(Math.floor(-0.7)); //-1.0
System.out.println(Math.floor(0.0)); //0.0
System.out.println(Math.floor(-0.0)); //-0.0
/**
* random 取得一个大于或者等于0.0小于不等于1.0的随机数 [0,1)
*/
System.out.println(Math.random()); //小于1大于0的double类型的数
System.out.println(Math.random()*2);//大于0小于1的double类型的数
System.out.println(Math.random()*2+1);//大于1小于2的double类型的数
/**
* rint 四舍五入,返回double值
* 注意偶数.5的时候会舍弃
*/
System.out.println(Math.rint(10.1)); //10.0
System.out.println(Math.rint(10.7)); //11.0
System.out.println(Math.rint(11.5)); //12.0
System.out.println(Math.rint(10.5)); //10.0
System.out.println(Math.rint(10.51)); //11.0
System.out.println(Math.rint(-10.5)); //-10.0
System.out.println(Math.rint(-11.5)); //-12.0
System.out.println(Math.rint(-10.51)); //-11.0
System.out.println(Math.rint(-10.6)); //-11.0
System.out.println(Math.rint(-10.2)); //-10.0
/**
* round 加0.50向下取整,float时返回int值,double时返回long值
*/
System.out.println(Math.round(10.1)); //10
System.out.println(Math.round(10.7)); //11
System.out.println(Math.round(10.5)); //11
System.out.println(Math.round(10.51)); //11
System.out.println(Math.round(-10.5)); //-10
System.out.println(Math.round(-10.51)); //-11
System.out.println(Math.round(-10.6)); //-11
System.out.println(Math.round(-10.2)); //-10
}
}
/**
* 常量
*/
System.out.println("------>" + Math.E);//2.718281828459045
System.out.println("------>" + Math.PI);//3.141592653589793
/**
* Math.abs()计算绝对值
*/
System.out.println("------>" + Math.abs(-3));//3
/**
* 三角函数与反三角函数
* cos求余弦
* sin求正弦
* tan求正切
* acos求反余弦
* asin求反正弦
* atan求反正切
* atan2(y,x)求向量(x,y)与x轴夹角
* cosh计算值的双曲余弦
* sinh计算双曲正弦
* tanh计算双曲正切
*/
System.out.println("------>" + Math.acos(1));
System.out.println("------>" + Math.acos(-1));
/**
* Math.cbrt()开立方根
*/
System.out.println("------>" + Math.cbrt(-1));//-1.0
System.out.println("------>" + Math.cbrt(1));//1.0
System.out.println("------>" + Math.cbrt(0.5));//0.7937005259840998
System.out.println("------>" + Math.cbrt(5));//1.709975946676697
/**
* Math.sqrt(x)开平方
*/
System.out.println("------>" + Math.sqrt(4.0));//2.0
/**
* Math.hypot(x,y)求sqrt(x*x+y*y)在求两点间距离时有用sqrt((x1-x2)^2+(y1-y2)^2)
*/
System.out.println("------>" + Math.hypot(3.0, 4.0));//5.0
/**
* ceil天花板,向上取整,返回大的值
*/
System.out.println("------1>" + Math.ceil(7.2));//8.0
System.out.println("------2>" + Math.ceil(7.5));//8.0
System.out.println("------3>" + Math.ceil(7.6));//8.0
System.out.println("------4>" + Math.ceil(-7.2));//-7.0
System.out.println("------5>" + Math.ceil(-7.5));//-7.0
System.out.println("------6>" + Math.ceil(-7.6));//-7.0
/**
* floor地板,向下取整,返回小的值
*/
System.out.println("------1>" + Math.floor(7.2));//7.0
System.out.println("------2>" + Math.floor(7.5));//7.0
System.out.println("------3>" + Math.floor(7.6));//7.0
System.out.println("------4>" + Math.floor(-7.2));//-8.0
System.out.println("------5>" + Math.floor(-7.5));//-8.0
System.out.println("------6>" + Math.floor(-7.6));//-8.0
/**
* Math.cosh()返回 double 值的双曲线余弦。x 的双曲线余弦的定义是 (ex + e-x)/2,其中 e 是欧拉数
*/
System.out.println("------>" + Math.cosh(1));//1.543080634815244
System.out.println("------>" + Math.cosh(0));//1.0
/**
* exp(x) 返回e^x的值
* expm1(x) 返回e^x - 1的值
* pow(x,y) 返回x^y的值
* 这里可用的数据类型也只有double型
*/
System.out.println("------>" + Math.exp(2));//7.38905609893065
System.out.println("------>" + Math.expm1(2));//6.38905609893065
System.out.println("------>" + Math.pow(2.0, 3.0));//8.0
/**
* 对数
* Math.log(a) a的自然对数(底数是e)
* Math.log10(a) a 的底数为10的对数
* Math.log1p(a) a+1的自然对数
* 值得注意的是,前面其他函数都有重载,对数运算的函数只能传double型数据并返回double型数据
*/
System.out.println("------1>" + Math.log(Math.E));//1.0
System.out.println("------2>" + Math.log10(10));//1.0
System.out.println("------3>" + Math.log1p(Math.E - 1.0));//1.0
/**
* Math.max()求最大值
* Math.min()求最小值
*/
System.out.println("------1>" + Math.max(1, 2));//2
System.out.println("------2>" + Math.min(1, -2));//-2
/**
* Math.nextAfter()返回与第二个参数方向相邻的第一个参数的浮点数。
*/
System.out.println("------1>" + Math.nextAfter(-1, 2));//-0.99999994
System.out.println("------2>" + Math.nextAfter(1, 2));//1.0000001
/**
* Math.nextUp()返回与正无穷大方向相邻的 d的浮点值。
*/
System.out.println("------>" + Math.nextUp(1));//1.0000001
System.out.println("------>" + Math.nextUp(-1));//-0.99999994
/**
* Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围是[0.0,1.0)的左闭右开区间,
* 返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布
*/
System.out.println("------>" + Math.random());//取值范围是[0.0,1.0)的随机数
/**
* Math.rint(x):x取整为它最接近的整数,如果x与两个整数的距离相等,则返回其中为偶数的那一个。
*/
System.out.println("------>" + Math.rint(3.5));//4.0
System.out.println("------>" + Math.rint(4.5));//4.0
System.out.println("------>" + Math.rint(3.1));//3.0
System.out.println("------>" + Math.rint(4.1));//4.0
System.out.println("------>" + Math.rint(3.7));//4.0
System.out.println("------>" + Math.rint(4.7));//5.0
/**
* Math.round(x):返回Math.floor(x+0.5),即“四舍五入”值。
*/
System.out.println("------>" + Math.round(3.5));//4
System.out.println("------>" + Math.round(4.5));//5
System.out.println("------>" + Math.round(3.1));//3
System.out.println("------>" + Math.round(4.7));//5
/**
* Math.scalb(double d, int scaleFactor),返回 f × 2scaleFactor,其舍入方式如同将一个正确舍入的浮点值乘以 float
* 值集合中的一个值
* 返回 d 和正无穷大之间与 d 相邻的浮点值 tatic double nextUp(double d)
*/
System.out.println("------1>" + Math.scalb(1.5d, 6));//96
/**
* Math.scalb(float f, int scaleFactor)
* 返回 f 和正无穷大之间与 f 相邻的浮点值 tatic float nextUp(float f)
* 返回第一个参数和第二个参数之间与第一个参数相邻的浮点数
*/
System.out.println("------2>" + Math.scalb(1.5f, 6));//96
/**
* Math.signum方法返回指定int值的符号函数(如果指定值为负,则返回-1;如果指定值为零,则返回 0;如果指定值为正,则返回1)。
*/
System.out.println("------1>" + Math.signum(10));//1.0
System.out.println("------2>" + Math.signum(-10));//-1.0
System.out.println("------3>" + Math.signum(0));//0.0
/**
* Math.toDegrees()将弧度转换角度
*/
System.out.println("------3>" + Math.toDegrees(1.57));//89.95437383553926
/**
* Math.toRadians()将角度转换为弧度
*/
System.out.println("------3>" + Math.toRadians(90));//1.5707963267948966
/**
* Math.ulp()
* 如果要理解什么是ulp(unit in the last place or unit of least precision (ULP))
* 先要了解在外汇返佣http://www.kaifx.cn/计算机中保存的数和我们在数学上认为的数是不一样的;
* 比方说2.0和3.0之间有多少个数,在数学中是无限的,但是在计算机中是有限的,
* 因为计算机需要用一堆字节来表示double或者float,但是因为计算机表示不了无限的数(因为没有无限内存)。
*
* 所以就有了ulp,假设在float 2.0和3.0之间有8,388,609个数,那么在2.0和3.0之间的数的ulp就是8,388,609/1.0约等于0.0000001。
*
* 你如果想知道某一个具体的double或float的先一个或者上一个数字是什么可以使用函数
* public static double nextAfter(float start, float direction)
* public static double nextAfter(double start, double direction)
*/
/**
* java8 Math新增方法
*/
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
/**
* Math.addExact()求和,如果结果溢出取值范围,则引发异常。
*/
System.out.println("------>" + Math.addExact(1, 2));//3
/**
* Math.substractExact()方法返回两个参数之差,结果溢出时抛出ArithmeticException
*/
System.out.println("------>" + Math.subtractExact(100, 50));//50
/**
* Math.incrementExact() 方法 返回参数值加一,结果溢出时抛出ArithmeticException
*/
System.out.println("------>" + Math.incrementExact(100));//101
/**
* Math.decrementExact() 方法 返回参数值减一,结果溢出时抛出ArithmeticException
*/
System.out.println("------>" + Math.decrementExact(100));//99
/**
* Math.multiplyExact() 方法 返回两个参数之积,结果溢出时抛出ArithmeticException
*/
System.out.println("------>" + Math.multiplyExact(100, 5));//500
/**
* Math.negateExact() 方法 改变参数符号,结果溢出时抛出ArithmeticException
*/
System.out.println("------>" + Math.negateExact(100));//-100
/**
* Math.floorDiv(1,2)第一个参数除以第二参数,然后针对结果执行floor操作,返回小于或等于商的整数:
*/
System.out.println("------>" + Math.floorDiv(7, 3));//2
System.out.println("------>" + Math.floorDiv(-7, 3));//-3
/**
* Math.floorMod()
* 1、如果参数的符号相同,则floorMod和%运算符的结果是相同的。
* 2、如果参数的符号不同,则结果与%运算符不同。
*/
//如果参数的符号相同,则floorMod和%运算符的结果是相同的。
System.out.println("------1>" + Math.floorMod(4, 3));//1
System.out.println("------2>" + (4 % 3));//1
//如果参数的符号不同,则结果与%运算符不同。
System.out.println("------3>" + Math.floorMod(4, -3));//-2
System.out.println("------4>" + (4 % -3));//1
System.out.println("------5>" + Math.floorMod(-4, 3));//2
System.out.println("------6>" + (-4 % 3));//-1
System.out.println("------7>" + Math.floorMod(-4, -3));//-1
System.out.println("------8>" + (-4 % -3));//-1
/**
* Math.toIntExact(),long转int
*/
System.out.println("------1>" + Math.toIntExact(1));
/**
* Math.nextDown()返回与负无穷大方向相邻的 f的浮点值。
*/
System.out.println("------>" + Math.nextDown(1));//0.99999994
System.out.println("------>" + Math.nextDown(-1));//-1.0000001
}
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