animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode play-state;
例:animation: myanimation 2s linear 1s infinite forwards;
- animation-name 动画名称
2.animation-duration 动画指定需要多少秒或毫秒完成
- 值:time 默认值为 0,意味着没有动画效果
3.animation-timing-function 设置动画如何完成一个周期
- 值:linear 匀速
- ease 先慢后快,结束前变慢 默认
- ease-in 低速开始
- ease-out 低速结束
- ease-in-out 低速开始和结束
- cubic-bezier(n,n,n,n) 在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值
4.animation-delay 动画在启动前的延迟间隔
- 值:time 默认值为 0
5.animation-iteration-count 动画的播放次数
- 值:n 一个数字,定义播放多少次动画 默认值1
- infinite 动画无限次播放
6.animation-direction 是否轮流反向播放动画
- 值:normal 正常
- reverse 反向播放
- alternate 在奇数次(1、3、5...)正向播放,在偶数次(2、4、6...)反向播放
- alternate-reverse 在奇数次(1、3、5...)反向播放,在偶数次(2、4、6...)正向播放
7.animation-fill-mode 当动画不播放时(当动画完成时,或当动画有一个延迟未开始播放时),要处于什么状态
- 值:none 默认,播放完动画后,画面停在起始位置
- forwards 播放完动画,停在animation定义的最后一帧(保持最后一个属性值)
- backwards 如果设置了animation-delay,在开始到delay这段时间,画面停在第一帧。如果没有设置delay,画面是元素设置的初始值
- both 设置动画状态为动画结束或开始的状态(例如设置奇数播放为forwards状态,偶数播放为backwards状态)
8.animation-play-state 动画是否正在运行或已暂停
- 值:paused 指定暂停动画
- running 指定正在运行的动画,默认
9.initial 设置属性为其默认值
10.inherit 从父元素继承属性
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