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标题: 静态变量和实例变量的区别? [打印本页]
作者: 刘沛霞 时间: 2013-5-3 15:21
标题: 静态变量和实例变量的区别?
本帖最后由 刘沛霞 于 2013-5-4 08:40 编辑
我就知道在语法定义上的区别:静态变量前要加static关键字,而实例变量前则不加。
那么在程序运行上有什么区别么??{:soso_e160:}
作者: 刘海东 时间: 2013-5-3 15:34
本帖最后由 刘海东 于 2013-5-3 15:43 编辑
区别:
1、静态变量是优先于对象存在的,实例变量是在实例化之后存在
2、静态变量可以直接被类名调用,实例变量必须实例化之后才能调用
3、静态变量存在于内存的方法区中,生命周期最长。
实例变量显然在实例化时存在于堆内存中
这个是我的理解
作者: 一直在路上 时间: 2013-5-3 15:46
在程序运行时的区别:实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了。总之,实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变量则可以直接使用类名来引用,静态变量要尽量少用啊,生命周期比较长,比较耗内存。下面是一个小列子:
public class Test4 {
private String name;
public static int number = 100;
public String getName() {
return "黑马";
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Test4.number); //这个是静态变量
Test4 test4 = new Test4();
System.out.println(test4.getName()); //这个是实例变量
}
}
作者: 海不扬波 时间: 2013-5-3 16:38
静态变量也就是类变量。
类的成员变量分为实例变量和类变量。
用关键字static修饰的是类变量,未用static修饰的是实例变量。分别有以下不同:
1。类变量是类的所有对象共享的成员变量
2。一个类变量在类中只有一个,它属于整个类,而不属于某一个对象。
3。不同的实例变量分配不同的内存空间,当改变某一对象的实例变量时,不会影响其他对象的实例变量。
4。类变量的内存只有一处,让类中所有的对象共享。从类的任一对象改变类变量时,类的其他对象都能发现这个改变。
作者: 刘学明 时间: 2013-5-3 17:04
本帖最后由 刘学明 于 2013-5-3 17:09 编辑
在程序运行时的区别:实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。
静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用。
总之,
实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用, 静态变量则可以直接使用类名来引用。- public class Demo{
- public static int staticVar = 0;
- public int instanceVar = 0;
- public Demo() {
- staticVar++;
- instanceVar++;
- System.out.println("staticVar=" + staticVar + ", instanceVar="+ instanceVar);
- }
- public static void main(String[] args) {
- Demo A = new Demo();
- Demo B = new Demo();
- }
- }
复制代码 上面的程序分析
不管创建多少个对象 都只分配一个staticVar 每创建一个对象 这个staticVar就会加1。
每创建一个实例对象,就会分配一个instanceVar,即可能分配多个instanceVar,并且每个instanceVar的值都只自加了1次。
作者: 孙鑫 时间: 2013-5-3 17:44
静态变量,在内存中,是所有对象共享的,而实例变量则是自己拥有自己的。
实例变量需要通过类的实例对象来调用,而静态变量,只要类名就可以调用了。
作者: xuluheng718 时间: 2013-5-3 17:54
静态存在于内存中的方法区,静态只能存在于类中,类一被加载,那么这个静态属性和方法就被加载在内存中。
静态一般用在全局变量(这个类中的所有成员都能访问并且修改),比如:一个类中有很多成员需要访问同一个变量,
而且这个类被实例化的时候这个成员变量需要有不同的初始值,那么就可以把这个变量定义在方法外部用static来修饰这个变量。
作者: 崔龙飞 时间: 2013-5-3 18:53
static 是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量 、成员方法),当成员被静态修饰后,就多了一种调用方式,
除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用 :类名.静态成员。
实例变量和类变量的区别:
1、存在位置:
静态变量(类变量)随着类的加载而存在于方法区中,优先于对象的存在,可以被所有的对象共享。
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中,局部变量只在对象中有效。。
2、生命周期:
静态变量的生命周期最长,随着类的消失而消失。
实例变量的生命周期随着对象的消失而消失。
3、所属不同:
静态变量也称之为类变量,所属于整个类,被整个类所共享。
实例变量是对象的特有数据,所属于对象。
作者: 刘沛霞 时间: 2013-5-4 08:40
谢谢各位 小女子我理解了 {:soso_e112:}
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