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标题: 对promise的了解 [打印本页]
作者: charcoal 时间: 2021-7-6 17:49
标题: 对promise的了解
本帖最后由 charcoal 于 2021-7-6 17:50 编辑
promise是什么?1、主要用于异步计算
2、可以将异步操作队列化,按照期望的顺序执行,返回符合预期的结果
3、可以在对象之间传递和操作promise,帮助我们处理队列
为什么会有promise?为了避免界面冻结(任务)
- 同步:假设你去了一家饭店,找个位置,叫来服务员,这个时候服务员对你说,对不起我是“同步”服务员,我要服务完这张桌子才能招呼你。那桌客人明明已经吃上了,你只是想要个菜单,这么小的动作,服务员却要你等到别人的一个大动作完成之后,才能再来招呼你,这个便是同步的问题:也就是“顺序交付的工作1234,必须按照1234的顺序完成”。
- 异步:则是将耗时很长的A交付的工作交给系统之后,就去继续做B交付的工作,。等到系统完成了前面的工作之后,再通过回调或者事件,继续做A剩下的工作。
AB工作的完成顺序,和交付他们的时间顺序无关,所以叫“异步”。
异步操作的常见语法
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document.getElementById('#start').addEventListener('click', start, false);
function start() {
// 响应事件,进行相应的操作
}
// jquery on 监听
$('#start').on('click', start)
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// 比较常见的有ajax
$.ajax('http://www.wyunfei.com/', {
success (res) {
// 这里可以监听res返回的数据做回调逻辑的处理
}
})
// 或者在页面加载完毕后回调
$(function() {
// 页面结构加载完成,做回调逻辑处理
})
有了nodeJS之后...对异步的依赖进一步加剧了大家都知道在nodeJS出来之前PHP、Java、python等后台语言已经很成熟了,nodejs要想能够有自己的一片天,那就得拿出点自己的绝活:
无阻塞高并发,是nodeJS的招牌,要达到无阻塞高并发异步是其基本保障
举例:查询数据从数据库,PHP第一个任务查询数据,后面有了新任务,那么后面任务会被挂起排队;而nodeJS是第一个任务挂起交给数据库去跑,然后去接待第二个任务交给对应的系统组件去处理挂起,接着去接待第三个任务...那这样子的处理必然要依赖于异步操作
异步回调的问题:- 之前处理异步是通过纯粹的回调函数的形式进行处理
- 很容易进入到回调地狱中,剥夺了函数return的能力
- 问题可以解决,但是难以读懂,维护困难
- 稍有不慎就会踏入回调地狱 - 嵌套层次深,不好维护
一般情况我们一次性调用API就可以完成请求。
有些情况需要多次调用服务器API,就会形成一个链式调用,比如为了完成一个功能,我们需要调用API1、API2、API3,依次按照顺序进行调用,这个时候就会出现回调地狱的问题
promise- promise是一个对象,对象和函数的区别就是对象可以保存状态,函数不可以(闭包除外)
- 并未剥夺函数return的能力,因此无需层层传递callback,进行回调获取数据
- 代码风格,容易理解,便于维护
- 多个异步等待合并便于解决
promise详解
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new Promise(
function (resolve, reject) {
// 一段耗时的异步操作
resolve('成功') // 数据处理完成
// reject('失败') // 数据处理出错
}
).then(
(res) => {console.log(res)}, // 成功
(err) => {console.log(err)} // 失败
)
- resolve作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;
reject作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。 - promise有三个状态:
1、pending[待定]初始状态
2、fulfilled[实现]操作成功
3、rejected[被否决]操作失败
当promise状态发生改变,就会触发then()里的响应函数处理后续步骤;
promise状态一经改变,不会再变。 - Promise对象的状态改变,只有两种可能:
从pending变为fulfilled
从pending变为rejected。
这两种情况只要发生,状态就凝固了,不会再变了。
最简单示例:
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new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
resolve('hello')
}, 2000)
}).then(res => {
console.log(res)
})
分两次,顺序执行
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new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
resolve('hello')
}, 2000)
}).then(val => {
console.log(val) // 参数val = 'hello'
return new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
resolve('world')
}, 2000)
})
}).then(val => {
console.log(val) // 参数val = 'world'
})
promise完成后then()
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let pro = new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
resolve('hello world')
}, 2000)
})
setTimeout(() => {
pro.then(value => {
console.log(value) // hello world
})
}, 2000)
结论:promise作为队列最为重要的特性,我们在任何一个地方生成了一个promise队列之后,我们可以把他作为一个变量传递到其他地方。
假如在.then()的函数里面不返回新的promise,会怎样?.then()1、接收两个函数作为参数,分别代表fulfilled(成功)和rejected(失败)
2、.then()返回一个新的Promise实例,所以它可以链式调用
3、当前面的Promise状态改变时,.then()根据其最终状态,选择特定的状态响应函数执行
4、状态响应函数可以返回新的promise,或其他值,不返回值也可以我们可以认为它返回了一个null;
5、如果返回新的promise,那么下一级.then()会在新的promise状态改变之后执行
6、如果返回其他任何值,则会立即执行下一级.then()
.then()里面有.then()的情况1、因为.then()返回的还是Promise实例
2、会等里面的then()执行完,再执行外面的
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new Promise((resolve) => {
console.log("step1")
setTimeout(() => {
resolve("100")
}, 2000)
})
.then((value) => {
console.log(value)
return new Promise((resolve) => {
console.log("step1-1")
setTimeout(() => {
resolve("100")
}, 2000)
})
.then((value) => {
console.log("step1-2")
return value
})
.then((value) => {
console.log("step1-3")
return value
})
})
.then((value) => {
console.log(value)
console.log("step2")
})
错误处理Promise会自动捕获内部异常,并交给rejected响应函数处理
一般的错误处理
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new Promise((resolve, reject) => {
console.log("step1-1")
setTimeout(() => {
reject("100")
}, 2000)
})
.then((value) => {
console.log(value)
})
.catch((err) => {
console.log("error" + err)
})
catch() + then()
第一种情况:
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new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("100")
}, 2000)
})
.then(() => {
console.log("开始了")
throw new Error("我是第一个.then测试抛出的错误")
})
.catch((err) => {
console.log("第二个.then我抓到了错误", err)
})
.then(() => {
console.log("到了第三个.then")
})
.then(() => {
console.log("到了第四个.then")
})
.catch((err) => {
console.log("我在最后一个.catch抓到的东西", err)
})
可以看到第一个.then抛出的错误被第二个.catch抓到
结论:catch也会返回一个promise实例,并且是resolved状态
第二种情况:[JavaScript] 纯文本查看 复制代码
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("100")
}, 2000)
})
.then(() => {
console.log("开始了")
throw new Error("我是第一个.then测试抛出的错误")
})
.catch((err) => {
console.log("第二个.then我抓到了错误", err)
throw new Error("我是第二个.catch测试抛出的错误")
})
.then(() => {
console.log("到了第三个.then")
})
.then(() => {
console.log("到了第四个.then")
})
.catch((err) => {
console.log("我在最后一个.catch抓到的东西", err)
})
结论:抛出错误变为rejected状态,所以绕过两个then直接跑到最下面的catch
Promise.all() 批量执行Promise.all([p1, p2, p3])用于将多个promise实例,包装成一个新的Promise实例,返回的实例就是普通的promise
它接收一个数组作为参数
数组里可以是Promise对象,也可以是别的值,只有Promise会等待状态改变
当所有的子Promise都完成,该Promise完成,返回值是全部值得数组
有任何一个失败,该Promise失败,返回值是第一个失败的子Promise结果
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码
//切菜
function cutUp(){
console.log('开始切菜。');
var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('切菜完毕!');
resolve('切好的菜');
}, 1000);
});
return p;
}
//烧水
function boil(){
console.log('开始烧水。');
var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('烧水完毕!');
resolve('烧好的水');
}, 1000);
});
return p;
}
Promise.all([cutUp(), boil()])
.then((result) => {
console.log('准备工作完毕');
console.log(result);
})
Promise.race() 类似于Promise.all() ,区别在于它有任意一个完成就算完成
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let p1 = new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
resolve('I\`m p1 ')
}, 1000)
});
let p2 = new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
resolve('I\`m p2 ')
}, 2000)
});
Promise.race([p1, p2])
.then(value => {
console.log(value)
})
结果:
只有一个
'I\`m p1
常见用法:
异步操作和定时器放在一起,,如果定时器先触发,就认为超时,告知用户;
例如我们要从远程的服务家在资源如果5000ms还没有加载过来我们就告知用户加载失败
现实中的用法
回调包装成Promise,他有两个显而易见的好处:
1、可读性好
2、返回 的结果可以加入任何Promise队列
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