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标题:
线程问题
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作者:
马伟奇
时间:
2011-12-17 13:58
标题:
线程问题
本帖最后由 马伟奇 于 2011-12-18 12:16 编辑
我用IDE直接执行和用DEBUG模式执行结果不一样,同样的代码。求解决
public class ThreadDemo4 implements Runnable {
@Override
public void run(){
for(int i = 0 ; i<5;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadDemo4 td = new ThreadDemo4();
Thread t = new Thread(td,"线程");
t.start();
for(int i = 0; i<5;i++){
if(i>2){
try {
t.join();
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}
System.out.println("main线程运行"+i);
}
}
}
作者:
黄战胜
时间:
2011-12-17 14:47
哥们这个程序在写法上就不太OK,程序能执行,结构也正确,但是易读性较差,玩多线程的时候,如果代码写的太乱的话,很麻烦,本来线程的执行就有不可确定性,指不定在什么地方就出错了。首先定义个线程和主程序要分开。没必要都掺和在一起。如果可以的话可以使用匿名类。但是不要像上面这个搞法。写程序的要求一般是:易读,复用,可移植。
作者:
马德强
时间:
2011-12-17 19:19
应该不仅仅是IDE直接执行和用DEBUG模式执行结果不一样,就算都是在IDE中执行结果也有可能不一样。
因为每个线程的执行时间是由CPU分配的,每次分配的时间不一定相等。
作者:
Sponge
时间:
2011-12-17 21:41
线程这个东西是会不一样的,靠操作系统决定线程之间的时间分配和切换的。
作者:
panjone
时间:
2011-12-17 21:50
试试同步
作者:
刘健
时间:
2011-12-18 11:52
线程执行是要由CPU来分配的,具体时间不好掌握,所以你的t.join()的时间就可能每次都不一样了
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