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标题: String 、StringBuffer和StringBullder的区别 [打印本页]

作者: 海中的游弋草    时间: 2011-12-20 22:31
标题: String 、StringBuffer和StringBullder的区别
本帖最后由 海中的游弋草 于 2011-12-20 23:12 编辑

String 、StringBuffer和StringBullder的区别是什么
作者: 刘健    时间: 2011-12-20 22:54
String创建的字符串是不可变的,StringBuffer和StringBuilder创建的是可变的
StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是不安全的,但是速度要比StringBuffer快
另外你StringBuilder写错喽
作者: 海中的游弋草    时间: 2011-12-20 23:00
刘健 发表于 2011-12-20 22:54
String创建的字符串是不可变的,StringBuffer和StringBuilder创建的是可变的
StringBuffer是线程安全的,St ...

:L额 谢了啊 哥们儿!确实写错了,不好意思!
作者: 为梦而战    时间: 2011-12-20 23:08
String:字符串类,可以创建新的字符串,字符串是一个特殊的对象,字符串一旦初始化就不可以被改变。
StringBiffer:长度是可变化的,是线程同步的,可以直接操作多个数据类型,最终会通过tostring方法变成字符串。
StringBuilder:是一个可变的字符序列,但不保证同步,该类被设计用作StringBuffer的一个简易替换,用在字符缓冲区被单个。
线程使用的时候,如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比StringBuffer要快。
作者: 郭繁森    时间: 2011-12-20 23:08
String StringBuffer   StringBuilder 三者的区别

String是固定长度的字符串,如果要发生变化必须重新生成新的实例;

String 字符串常量
StringBuffer 字符串变量(线程安全)
StringBuilder 字符串变量(非线程安全)
简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象,
而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的:
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是:
String S1 = “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:
String S2 = “This is only a”;
String S3 = “ simple”;
String S4 = “ test”;
String S1 = S2 +S3 + S4;
这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做
在大部分情况下 StringBuffer > String
StringBuffer
Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。
java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。


请参阅
作者: 黄达标    时间: 2011-12-20 23:23
String 类代表字符串,一旦被初始化就不能被改变。Java 程序中的所有字符串字面值(如 "abc" )都作为此类的实例来实现。
StringBuffer 是一个字符串缓冲区,是一个容器,可以对字符串进行增删改查等方法处理。
StringBuilder 与StringBuffer功能相同,但是线程不同步,即使用起来效率比StringBuffer高。
作者: whoisliurui    时间: 2011-12-20 23:45
这个API文档里面有详细的讲解吧,上面看起来会更加清楚明白..




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