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标题:
unity3d的代码 有错不知道错在哪
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作者:
陈行
时间:
2013-6-9 12:30
标题:
unity3d的代码 有错不知道错在哪
本帖最后由 淡.。 于 2013-6-9 18:24 编辑
#pragma strict
var retotaspeed=100;
var yidongspeed=20;
function Start () {
}
function Update () {
}
function OnGUI()
{
//设置GUI背景颜色
GUI.backgroundColor = Color.red;
if(GUI.Button(Rect(10,10,70,30), "向左旋转"))
{
//向左旋转模型
transform.Rotate(Vector3.up *Time.deltaTime * (-RotateSpeed));
}
if(GUI.Button(Rect(90,10,70,30), "向前移动"))
{
//向前移动模型
transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime *TranslateSpeed);
}
if(GUI.Button(Rect(170,10,70,30), "向右旋转"))
{
//向右旋转模型
transform.Rotate(Vector3.up *Time.deltaTime * RotateSpeed);
}
if(GUI.Button(Rect(90,50,70,30), "向后移动"))
{
//向后移动模型
transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime * (-TranslateSpeed));
}
if(GUI.Button(Rect(10,50,70,30), "向左移动"))
{
//向左移动模型
transform.Translate(Vector3.right * Time.deltaTime *(-TranslateSpeed));
}
if(GUI.Button(Rect(170,50,70,30), "向右移动"))
{
//向右移动模型
transform.Translate(Vector3.right * Time.deltaTime * TranslateSpeed);
}
//显示模型位置信息
GUI.Label(Rect(250, 10,200,30),"模型的位置" +transform.position);
//显示模型旋转信息
GUI.Label(Rect(250, 50,200,30),"模型的旋转" +transform.rotation);
}
复制代码
unity3d编译器说:all compiler errors have to be fixed be for to can enter 而mono编译器没有提示错误~ 还有上面是javascript代码
作者:
陈行
时间:
2013-6-9 18:24
解决了额
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