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标题: 学习笔记【十一】—— 深入学习C#(三) [打印本页]

作者: jerviscui    时间: 2013-6-26 17:17
标题: 学习笔记【十一】—— 深入学习C#(三)
本帖最后由 jerviscui 于 2013-6-26 17:42 编辑

结构也是表示可以包含结构成员和数据成员的数据结构。

结构类型的变量直接保存结构类型的数据,而类类型变量保存对动态分配对象的引用。


数组类型是引用类型,并且任何数组变量的声明只是预留空间,用于对数组实例的引用,实际的数组实例是通过 new 运算符动态创建的。

多维数组: int[,] a = new int[2,3];

交错型数组:以数组为元素的数组,各元素数组长度可以不一致。

                     int[][] a = new int[2][];

                     a[0] = new int[3];

                     a[1] = new int[5];


是一个约定,能够被类或结构实现,接口可以包含方法、属性、索引器和事件作为成员。接口不提供它所定义的成员的实现。

接口支持多重继承。类和结构能够实现多个接口。


用来表示对有特定参数列表和返回值的方法的引用。委托将方法处理为实体,使其能够被赋值给变量,并作为参数传递。

委托类似于某些其他语言的函数指针,但委托是面向对象的,切类型安全。

delegate double Function(double x) ;

public double Multiply(double x) {

return x * 2;

}

public double Square(double x) {

return x * x;

}

static double[] Apply(double[] a, Function f) {

double[] result = new double[a.Length];

for(int i = 0; i < a.Length; i ++)

result = f(a);

return result;

}

double[] a = {0.0, 1.5, 2.0};

double[] squares = Apply(a, new Function(Square));


-The End-

© Jervis




作者: 许庭洲    时间: 2013-6-26 20:15
值得学习ing!
作者: 刘欢    时间: 2013-6-28 18:30
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