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标题:
Interface与abstract的比较
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作者:
王楚鑫
时间:
2013-6-28 20:38
标题:
Interface与abstract的比较
调代码呢、忽然就想起来那首诗了
锄禾日当午,不如coding苦,对着C++,一调一上午。
我就想啊、这要换成j敲ava代码的、改成什么更顺口呢?哈哈、分享一下今天的学习进度、、
相似处:
1.interface的方法全部都没有“实现部分”(body区);
而abstract类能拥有abstract方法,这些方法也都没有“实现部分”(body区);
2. interface和abstract类都不能直接用来建立对象实例,必须由一个标准的“一般类”去继承它(implements或extends),实现这些没有“实现部分”(body区)的方法,然后再以次“一般类”建立对象实例。
差异处:
1.interface没有构造函数;但abstract类有构造函数。
2.interface不允许其内任何方法拥有“实现部分”;但abstract类允许拥有一般非abstract的方法
,它们就一定有“实现部分“。
3.interface没有内置的super和this变量;abstract类则有。
4.interface的成员变量一定是常数(final的变量);但abstract类的成员变量,皆按照标准的一般类的成员变量。
5.interface所有成员的封装等级都是public,故定义成员时不可加public之外的其他封装修饰符;但abstract类的成员可以是任何封装等级,也就是它的成员可加任何封装修饰符。
/*
创建一个抽象类Draw,在抽象类中定义一个名称为drawRect()的抽象方法,再创建此
抽象类的子类Exampl,练习抽象类的使用。
ps:在创建抽象类时,要使用abstract关键字来定义抽象类。
抽象类中定义抽象方法,同样需要使用abstract关键字来定义。
继承抽象类,必须重写抽象类中所有抽象方法。*/
abstract class Draw { //定义抽象类
public abstract void drawRect(double w,double h);
}
public class Exampl extends Draw{ //实现抽象类
public void drawRect(double w,double h){
System.out.println("矩形的宽和高分别是:"+w+"和"+h);
}
public static void main(String[] args){
Exampl ex=new Exampl();
ex.drawRect(100,50); //调用方法输出矩形的宽和高
}
}
复制代码
/*
创建一个接口,在该接口中定义一个计算面积的getArea()方法,然后创建一个引用实现接口的类,在方法getArea()中实现面积的计算。
定义接口需要使用关键字interface
接口中的方法都是抽象方法。不包含方法体。
要实现接口需要使用implements关键字。
实现接口必须重写接口中的所有方法。*/
interface Area {
public double getArea(double r);
}
public class Exampla implements Area { // 创建引用接口的类
private double r = 0f; // 声明半径
private double getR() {
return r;
}
private void setR(double r) {
this.r = r;
}
public double getArea(double r) { // 实现接口中的方法
double area = Math.PI * r * r;
return area;
}
public static void main(String[] args) {
Exampla ex = new Exampla();
ex.setR(10.0); // 为半径赋值
System.out.println("半径是" + ex.getR() + "的圆的面积是:"
+ ex.getArea(ex.getR()));
}
}
复制代码
作者:
神之梦
时间:
2013-6-28 23:53
鼓励一下
作者:
Just_Only
时间:
2013-6-29 09:19
支持了。。。
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