黑马程序员技术交流社区
标题:
多线程
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作者:
qmayuan
时间:
2013-8-11 23:27
标题:
多线程
实现多线程有两种方式 一个是继承Thread类。然后重写run方法,具体是 直接实例化然后调用start方法。
第二种是实现runnable接口 也要重写run方法。 但在实现的时候需要 实例化这个对象 还要实例化Thread类,才能调用start方法,我是这么理解的,不知道对不对
但是这两种方法的根本区别是什么, 什么时候该用哪种?
作者:
☆今☆
时间:
2013-8-11 23:48
这两个的区别,应该是实现和继承的区别;继承只能单继承,而实现却还可以去继承别的类。所以,如果有父类的类只能实现Runnable。没有继承父类两者都行,可能用继承的还简单一点。还有一个实现runnable的接口的对象可以作为参数传递给多个线程。那么多个线程可以共享这个对象的neurobg
作者:
神之梦
时间:
2013-8-11 23:49
因为java不支持多继承类,所以如果一个类要继承其他类又要多线程的时候,就只能去实现接口了
作者:
☆今☆
时间:
2013-8-11 23:50
可以共享这个对象的内容,如果是继承可能得把共享的变量定义为静态。
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