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标题: 内部类与static [打印本页]

作者: 唐溪永    时间: 2012-2-28 10:37
标题: 内部类与static
内部类可以访问外部类的局部变量,那么为什么不可以用内部类的形式来:从一个static方法内部发出对非static方法的调用?
求解
作者: 马胜平    时间: 2012-2-28 11:40
本帖最后由 马胜平 于 2012-2-28 12:09 编辑

非静态内部类不允许定义静态成员
作者: a504079589    时间: 2012-2-28 21:16
static 所修饰的方法可以直接用类名来调用 而非静态的方法要创建对象才能调用
如果直接调用可能非static类的对象可能还没有new
作者: 泮和顺    时间: 2012-2-28 22:25
用内部类的形式来:从一个static方法内部发出对非static方法的调用?这个是啥意思??真是悲剧理解不了

作者: 王睿    时间: 2012-2-28 22:30
被静态修饰后,在类加载时候就加载进了内存,可是非静态的方法要对象建立的时候在会进内存,所以静态修饰后就不能访问非静态的方法
作者: 冯兵兵    时间: 2012-2-28 23:01
静态方法在类加载进内存时就已经存在了,而非静态方法必须通过对象才能进行调用,而此时可能还没有生成该类的对象。所以静态方法不可以调用非静态方法
作者: xieguanxiong    时间: 2012-3-3 11:06
非静态变量是随着实例对象的创建而创建的,静态变量是随着类的加载就存在的,如果没有创建实例对象的话,就会发生错误。
作者: 魏昂    时间: 2012-3-12 09:31
不懂 ...
作者: 潘许超    时间: 2012-3-12 18:14
这是毕老师视频里总结的:static关键字:用于修饰成员(成员变量和成员函数)

被修饰后的成员具备以下特点:随着类的加载而加载。也就是说静态会随着类的消失而消失,也就是说生命周期最长。

优先于对象存在,明确一点静态是先存在的对象是后存在的

被所有对象共享

可以直接被类名调用,类名.静态成员

实例变量和类变量的区别:

1存放的位置:类变量随着类的加载而存在于方法区中,实例变量随着对象的建立而存放最在堆内存中

2生命周期:类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。实例变量随着对象的消失而消失。

静态static用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)

当成员被静态修饰后就多一种调用方式,除了被对象调用外。

还可以直接被类名调用(类名.静态成员)

使用注意:静态方法只能访问静态成员(方法和变量),非静态方法可以访问静态也可以访问非静态。静态方法中不可以写this,supper关键字,主函数是静态的

新的内存:方法区(共享区,数据区,)类中的方法在这里,类共有的数据也在这里。

成员变量(实例变量)实例后才会出现。

静态有利有弊:

利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储节省空间,没有必要每个对象中都存储一份,

可以直接被类名调用

弊端:生命周期过长,

          访问出现局限性。(静态虽好只能访问静态)  

强调:主函数数静态的

作者: a504079589    时间: 2012-3-12 18:56
被static修饰的方法和变量在类加载的时候就加载了,但是这个时候还有可能没有创建对象;
而非static的变量是通过创建对象来调用的, 所以不能调用非static的;




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