黑马程序员技术交流社区
标题:
内部类与static
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作者:
唐溪永
时间:
2012-2-28 10:37
标题:
内部类与static
内部类可以访问外部类的局部变量,那么为什么不可以用内部类的形式来:从一个static方法内部发出对非static方法的调用?
求解
作者:
马胜平
时间:
2012-2-28 11:40
本帖最后由 马胜平 于 2012-2-28 12:09 编辑
非静态内部类不允许定义静态成员
作者:
a504079589
时间:
2012-2-28 21:16
static 所修饰的方法可以直接用类名来调用 而非静态的方法要创建对象才能调用
如果直接调用可能非static类的对象可能还没有new
作者:
泮和顺
时间:
2012-2-28 22:25
用内部类的形式来:从一个static方法内部发出对非static方法的调用?这个是啥意思??真是悲剧理解不了
作者:
王睿
时间:
2012-2-28 22:30
被静态修饰后,在类加载时候就加载进了内存,可是非静态的方法要对象建立的时候在会进内存,所以静态修饰后就不能访问非静态的方法
作者:
冯兵兵
时间:
2012-2-28 23:01
静态方法在类加载进内存时就已经存在了,而非静态方法必须通过对象才能进行调用,而此时可能还没有生成该类的对象。所以静态方法不可以调用非静态方法
作者:
xieguanxiong
时间:
2012-3-3 11:06
非静态变量是随着实例对象的创建而创建的,静态变量是随着类的加载就存在的,如果没有创建实例对象的话,就会发生错误。
作者:
魏昂
时间:
2012-3-12 09:31
不懂 ...
作者:
潘许超
时间:
2012-3-12 18:14
这是毕老师视频里总结的:static关键字:用于修饰成员(成员变量和成员函数)
被修饰后的成员具备以下特点:随着类的加载而加载。也就是说静态会随着类的消失而消失,也就是说生命周期最长。
优先于对象存在,明确一点静态是先存在的对象是后存在的
被所有对象共享
可以直接被类名调用,类名.静态成员
实例变量和类变量的区别:
1存放的位置:类变量随着类的加载而存在于方法区中,实例变量随着对象的建立而存放最在堆内存中
2生命周期:类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。实例变量随着对象的消失而消失。
静态static用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)
当成员被静态修饰后就多一种调用方式,除了被对象调用外。
还可以直接被类名调用(类名.静态成员)
使用注意:静态方法只能访问静态成员(方法和变量),非静态方法可以访问静态也可以访问非静态。静态方法中不可以写this,supper关键字,主函数是静态的
新的内存:方法区(共享区,数据区,)类中的方法在这里,类共有的数据也在这里。
成员变量(实例变量)实例后才会出现。
静态有利有弊:
利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储节省空间,没有必要每个对象中都存储一份,
可以直接被类名调用
弊端:生命周期过长,
访问出现局限性。(静态虽好只能访问静态)
强调:主函数数静态的
作者:
a504079589
时间:
2012-3-12 18:56
被static修饰的方法和变量在类加载的时候就加载了,但是这个时候还有可能没有创建对象;
而非static的变量是通过创建对象来调用的, 所以不能调用非static的;
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