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标题:
面向对象程序设计和结构化程序设计的区别?
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作者:
蒙武辉
时间:
2012-2-28 23:11
标题:
面向对象程序设计和结构化程序设计的区别?
面向对象程序设计和结构化程序设计的区别(今天去面试的一道题目)?
作者:
闫玉泉
时间:
2012-2-29 08:38
这两种程序设计是软件开发程序设计中的2个核心的编程思想,这两种语言不仅表现在程序语言、设计方法、设计上的差异。更是开发思想和开发角度上的差异。
区别:
1.首先最根本的是设计思想,一个是以对象为基本单元,用对像的使用来完成程序功能,后者是基于过程的设计,比如你要做一个赛车的函数,在利用面向对象设计时,你先写好轮子类,发动机类,方向盘类。。。再将他们组合起来。而面向结构化是一模块为基本单位,例如你操作赛车是要进行的动作。
2..然后是他们的适用范围,越来越多的应用程序,web程序选择使用面向对象设计,有利于代码重用,消除BUG等等,但基层的程序大多会选择面向结构化的程序。
作者:
李晓俊老师
时间:
2012-2-29 09:01
去哪的面试啊,难道是黑马的面试,,这么难啊
作者:
仵先进
时间:
2012-2-29 09:08
本帖最后由 仵先进 于 2012-2-29 09:08 编辑
结构化设计(Structure Programming,SP)
SP方法主张使用顺序、选择、循环三种基本结构来嵌套连结成具有复杂层次的“结构化程序”,严格控制GOTO语句的使用。用这样的方法编出的程序在结构上具有以下效果:
(1) 以控制结构为单位,只有一个入口,一个出口,所以能独立地理解这一部分。
(2) 能够以控制结构为单位,从上到下顺序地阅读程序文本。
(3) 由于程序的静态描述与执行时的控制流程容易对应,所以能够方便正确地理解程序的动作。
SP的要点是:“自顶而下,逐步求精”的设计思想,“独立功能,单出、入口”的模块仅用3种(顺序、分支、循环)基本控制结构的编码原则
面向对象的程序设计(Object Orient Programming,OOP)
技术的一大局限性就是:它对软件职责的划分是“垂直”的。在一个标准的对象继承体系中,每一继承类主要是负责软件系统中一个特定部分的功能,对象的行为是在编译期间被决定的。OO技术的另一大问题是接口问题。在传统的OO环境下,对象开发者没有任何办法确保使用者按照自己的要求来使用接口
作者:
李晓俊老师
时间:
2012-2-29 09:21
这就是去黑马的面试题吗,,,完蛋了,,,求解啊,,,这个好难啊,,,,考思想了都
作者:
雷楚光
时间:
2012-2-29 09:55
面向对象必须具备的3种特征:继承,多态和封装。面向对象大大提高了代码的复用性,
而面向结构,又可以叫面向过程,他注重的是处理问题的过程。而非对象。
他们只是一种设计思想。对于我们来说处理问题是,只要那个跟好用就用那个。
作者:
李晓俊老师
时间:
2012-2-29 10:19
这就是去黑马的面试题吗,,,完蛋了,,,求解啊,,,这个好难啊,,,,考思想了都,这样太难了吧
作者:
蒙武辉
时间:
2012-2-29 11:44
是我昨天去深圳一个软件公司的面试题,应该不是很难吧
作者:
陈斌
时间:
2012-2-29 12:13
结构化编程是针对汇编那种方式的去掉了goto等让程序看起来很乱的语法,讲究的是顺序结构化;
面向对象是类的思想,通过继承多态等实现程序共享,更适合大型程序的编制.
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