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标题: .Net中有多少模式? [打印本页]

作者: 王志远    时间: 2013-9-30 16:18
标题: .Net中有多少模式?
本帖最后由 王志远 于 2013-9-30 18:11 编辑

.Net中有多少模式?都是干嘛的?另详细解释下简单工厂模式吧!请教各位大神,先谢谢了!
作者: Always.    时间: 2013-9-30 16:59
模式分为三种,设计模式、体系结构模式与惯用法。其中惯用法是一种语言紧密相关的模式,例如,定界加锁模式其实是一种惯用法。
设计模式与语言无关,只是书写优雅代码的一种方法,它可以用到几乎所有语言中。

而工厂模式是提供创建对象的接口.运用工厂模式对后期开发和修改有很大的好处。带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。
作者: -___Is、_C    时间: 2013-9-30 17:26
模式分为三种,设计模式、体系结构模式与惯用法。
惯用法是一种语言紧密相关的模式,例如,定界加锁模式其实是一种惯用法。
工厂、策略、桥接、模板方法、代理等等23种Gof经典模式是属于设计模式,设计模式的粒度相对较小,基本上用于提高模块内部的可扩展性和可维护性需求。
层、MVC、IoC/DI等属于体系结构模式,粒度比设计模式大,它是从项目的整体角度去看项目的架构。设计需要合理性,架构同样追求合理性,这就是架构模式的用途。

专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类或接口。简单工厂模式又称为静态工厂方法模式,属于类的创建型模式,通常根据一个条件(参数)来返回不同的类的实例。
作者: 于振发    时间: 2013-9-30 17:42
模式分为三种,设计模式、体系结构模式与惯用法。其中惯用法是一种语言紧密相关的模式,例如,定界加锁模式其实是一种惯用法。
在C#项目开发过程中,很多情况下您已经使用了某些模式,但或许您并不知道自己所使用的这种解决方案是一种已经被总结归纳的模式。
工厂、策略、桥接、模板方法、代理等等23种Gof经典模式是属于设计模式,设计模式的粒度相对较小,基本上用于提高模块内部的可扩展性和可维护性需求
层、MVC、IoC/DI等属于体系结构模式,粒度比设计模式大,它是从项目的整体角度去看项目的架构。设计需要合理性,架构同样追求合理性,这就是架构模式的用途。
C#的经典样例petshop中,采用分层思想构架了整个网站,这里的分层就是体系结构模式;而在数据库访问层,则采用工厂模式来泛化数据库操作,使得业务层不需要关心您现在的数据库是SQL server的,还是oracle的。这就是设计模式的使用。
作者: 王志远    时间: 2013-9-30 18:10
谢谢各位大神的回答!虽然还不是很懂!




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