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标题: c#和java中的string比较 [打印本页]

作者: Fire_Leg    时间: 2013-10-6 16:45
标题: c#和java中的string比较
string,stringbuilder,stringbuffer三者之间的区别。


作者: 赖龙威    时间: 2013-10-6 17:01
我只知道java的。
String:Java 程序中的所有字符串字面值(如 "abc" )都作为此类的实例实现.字符串是常量;它们的值在创建之后不能更改。
StringBuffer:一个类似于 String 的字符串缓冲区,通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。对于多线程来说,它也是安全的.
StringBuilder:和StringBuffer差不多,它们的区别是,StringBuilder是线程不安全的。但效率更高。不操作多线程的话,还是用StringBuilder


作者: 麦子    时间: 2013-10-6 17:37
String 字符串常量     StringBuffer 字符串变量(线程安全)   StringBuilder 字符串变量(非线程安全)

简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。
而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。

StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。

StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。
作者: 诗化了邂逅    时间: 2013-10-7 21:44
C#方面的区别:
1、 执行速度:StringBuilder >StringBuffer > String
2、 字符串拼接
    String对象的字符串拼接其实是被JVM解释成了StringBuffer对象的拼接,这时String效率是远要比StringBuffer快。
3、线程安全
    StringBuffer 字符串变量(线程安全)
    StringBuilder 字符串变量(非线程安全)
4、总结:在操作少量变动的数据时,使用String;在单线程中操作大量数据的字符串时,使用StringBuilder;在多线程中操作大量数据的字符串时,使用StringBuffer。




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