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标题:
请问equals 方法到底和等号有什么区别呢?
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作者:
完美恋爱
时间:
2013-10-13 15:54
标题:
请问equals 方法到底和等号有什么区别呢?
在遇到请问equals 方法的编程题时总是犯迷糊,请问equals 方法到底和等号有什么区别呢?
举个例子:
class A{
int b=0;
}
public class ex35{
public static void main(String [] args)
{
ex35 t=new ex35();
t.method();
}
void method()
{
A a1=new A();
A a2=new A();
a1.b=a2.b=12;
boolean b1=a1.equals(a2);
System.out.println(b1);
}
}
作者:
凝聚
时间:
2013-10-13 16:18
== 操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用==操作符。如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆内存),变量也占用一块内存,例如Objet obj = new Object();变量obj是一个内存,new Object()是另一个内存,此时,变量obj所对应的内存中存储的数值就是对象占用的那块内存的首地址。对于指向对象类型的变量,如果要比较两个变量是否指向同一个对象,即要看这两个变量所对应的内存中的数值是否相等,这时候就需要用==操作符进行比较。
equals()方法是用于比较两个独立对象的内容是否相同,就好比去比较两个人的长相是否相同,它比较的两个对象是独立的。例如,对于下面的代码: String a=new String("foo"); String b=new String("foo"); 两条new语句创建了两个对象,然后用a,b这两个变量分别指向了其中一个对象,这是两个不同的对象,它们的首地址是不同的,即a和b中存储的数值是不相同的,所以,表达式a==b将返回false,而这两个对象中的内容是相同的,所以,表达式a.equals(b)将返回true。在实际开发中,我们经常要比较传递进行来的字符串内容是否等,例如,String input = …;input.equals(“quit”),许多人稍不注意就使用==进行比较了,这是错误的,字符串的比较基本上都是使用equals()方法。如果一个类没有自己定义equals()方法,那么它将继承Object类的equals()方法,Object类的equals()方法的实现代码如下: boolean equals(Object o){ return this==o; } 这说明,如果一个类没有自己定义equals()方法,它默认的equals()方法(从Object 类继承的)就是使用==操作符,也是在比较两个变量指向的对象是否是同一对象,这时候使用equals()和使用==会得到同样的结果,如果比较的是两个独立的对象则总返回false。如果你编写的类希望能够比较该类创建的两个实例对象的内容是否相同,那么你必须覆盖equals()方法,由你自己写代码来决定在什么情况即可认为两个对象的内容是相同的。
作者:
黑夜里的白猫
时间:
2013-10-13 16:36
class A
{
int b=0;
}
public class ex35{
public static void main(String [] args)
{
ex35 t=new ex35();
t.method();
}
void method()//error:应该定义成 public static void method(),静态方法只能访问静态方法;
{
A a1=new A();
A a2=new A();
a1.b=a2.b=12;
boolean b1=a1.equals(a2);
System.out.println(b1);
}
}[/code]
关于== 和 equals ;
(单独把一个东西说清楚,然后再说清楚另一个,这样,它们的区别自然就出来了,混在一起说,则很难说清楚)
==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用==操作符。
如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆内存),变量也占用一块内存,例如Objet obj = new Object();变量obj是一个内存,new Object()是另一个内存,此时,变量obj所对应的内存中存储的数值就是对象占用的那块内存的首地址。对于指向对象类型的变量,如果要比较两个变量是否指向同一个对象,即要看这两个变量所对应的内存中的数值是否相等,这时候就需要用==操作符进行比较。
equals方法是用于比较两个独立对象的内容是否相同,就好比去比较两个人的长相是否相同,它比较的两个对象是独立的。例如,对于下面的代码:
String a=new String("foo");
String b=new String("foo");
两条new语句创建了两个对象,然后用a,b这两个变量分别指向了其中一个对象,这是两个不同的对象,它们的首地址是不同的,即a和b中存储的数值是不相同的,所以,表达式a==b将返回false,而这两个对象中的内容是相同的,所以,表达式a.equals(b)将返回true。
在实际开发中,我们经常要比较传递进行来的字符串内容是否等,例如,String input = …;input.equals(“quit”),许多人稍不注意就使用==进行比较了,这是错误的,随便从网上找几个项目实战的教学视频看看,里面就有大量这样的错误。记住,字符串的比较基本上都是使用equals方法。
如果一个类没有自己定义equals方法,那么它将继承Object类的equals方法,Object类的equals方法的实现代码如下:
boolean equals(Object o){
return this==o;
}
这说明,如果一个类没有自己定义equals方法,它默认的equals方法(从Object 类继承的)就是使用==操作符,也是在比较两个变量指向的对象是否是同一对象,这时候使用equals和使用==会得到同样的结果,如果比较的是两个独立的对象则总返回false。如果你编写的类希望能够比较该类创建的两个实例对象的内容是否相同,那么你必须覆盖equals方法,由你自己写代码来决定在什么情况即可认为两个对象的内容是相同的。
这是张孝祥老师整理的 。
作者:
ㄗ灬Night|K
时间:
2013-10-13 17:24
“==”是看两个对象是否是同一个对象,也就是两个对象引用是否指向同一个对象(Java分配的内存地址一样),如果用于int,long,double就不是看两个值是否相等了。
equals()是比较两个对象的内容是否相等,一般如果用户自己不定义针对自己的类的equals()方法,那么就会使用Object的equals方法。如果你的类里没有对象引用的域,就不必要覆盖equals()(注意String域也是对象)String有自己的equals()方法(它已经覆盖了Object的该方法了。
作者:
狼人→浪人
时间:
2013-10-13 18:28
一句话:
== 比较对象,equals 比较值。
作者:
李红亮
时间:
2013-10-14 09:16
简单的说:
==如果比较的是基本类型变量的话,只要2个值相等就返回true了,如果比较的是引用类型变量的话,那么只有这2个引用变量指向的是同一个对象时,才返回true的(其实这时候是比较2个对象存储的地址值的,也就是比较存储的是不是在同一个地方)。
equals是Object类里面的一个方法,也就是所有类都具备的方法,如果你没有重写的话,功能完全和”==“是一样的。比如你没有重写,比较A a1 = new A(); 和 A a2 = new A();的时候它返回的是false的,功能完全和 ==号一样,其实equals的定义你可以自己定义的,你想让2个引用对象满足什么条件就相等,可以重写它。就好像吧,String这个类就重写了equals这个方法,它定义了当2个引用对象的字符序类相同就是相等的了,比如这2个对象 String a = "abc"; 和 String b = "abc"; 比较的结果是返回true的,使用equals定义什么时候就是相等的,你自己完全可以重写它,规则可以自己定,(*^__^*)
作者:
To
时间:
2013-10-14 09:52
楼主你好,如果问题已解决请将帖子状态修改为提问结束,如果未解决请继续提问,谢谢合作
如果不会修改请看解释帖:
http://bbs.itheima.com/thread-89313-1-1.html
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