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标题:
毕老师多线程卖票的问题,谢谢!
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作者:
刘宁
时间:
2012-3-17 13:33
标题:
毕老师多线程卖票的问题,谢谢!
class Ticket extends Thread
{
private int tick = 100;
public void run()
{
while(true)
{
if(tick>0)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale : "+ tick--);
}
}
}
}
class TicketDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t1 = new Ticket();
Ticket t2 = new Ticket();
Ticket t3 = new Ticket();
Ticket t4 = new Ticket();
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
在毕老师讲的这个卖票的练习当中,当继承Thread的时候,程序运行之后 会出现卖了400张票的情况。
但是为什么把private int tick = 100; 改为private static int tick = 100;之后 程序运行才是卖了100张票?这个static在这里起到什么作用?想了半天还不不解啊。
作者:
杨盼
时间:
2012-3-17 13:46
数据共享
作者:
Destiny
时间:
2012-3-17 13:58
private static int tick = 100 之后 tick变为静态了,也就是存在于方法区中了,属于类变量,不管创建多少对象,都只有这一个类变量。
如果没有static的话, tick是属于实例变量,每次创建对象都有一个Tick对应于相应对象,所以就有四个tick 总共也就400个啦~!不知道你明白没有?
作者:
王亚男
时间:
2012-3-17 13:59
本帖最后由 王亚男 于 2012-3-17 14:01 编辑
当你不用static标识的时候,你每创建一个对象都会在堆内存中开辟一个地址存放tick,也就是说每个对象里都有一份。所以你创建了4个对象,每个对象都有100张票。
而你使用了static关键字以后,它存在于共享区,优先于对象存在且被对象所共享。所以不是每个对象里都存有一份,而是所有对象共同操作这一份。
作者:
黑马肖凯骏
时间:
2012-3-17 14:10
用了static的话,内存中就只会有一份数据拷贝,无论你new多少个对象,始终都只有这一个
这就是static 的强大作用!
作者:
刘宁
时间:
2012-3-17 14:10
Destiny 发表于 2012-3-17 13:58
private static int tick = 100 之后 tick变为静态了,也就是存在于方法区中了,属于类变量,不管创建多少 ...
明白了 还是静态那一块不熟悉 再复习下,谢谢了
作者:
王杰
时间:
2012-3-17 14:18
static :静态。
被声明为静态的成员属于共享成员。
静态成员在类加载时就加载到内存。
而且只加载一次。
直到类从内存中消失时才被回收。
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