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标题:
多线程中继承Thread和实现Runnable的区别是什么?
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作者:
素人
时间:
2013-10-23 21:40
标题:
多线程中继承Thread和实现Runnable的区别是什么?
多线程中继承Thread和实现Runnable的区别是什么?
作者:
终结者
时间:
2013-10-23 22:06
1)当多个相同程序代码的线程去处理同一资源的情况,把虚拟CPU(线程)同程序的代码、数据有效的分了,较好地体现了面向对象的设计思想。
2)有利于程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的。
3)可以避免由于java的单继承特性带来的局限。
作者:
马晓平
时间:
2013-10-23 22:28
通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中. 通过实现Runnable接口,实例化Thread类
作者:
漫步人
时间:
2013-10-23 22:31
本帖最后由 漫步人 于 2013-10-23 23:04 编辑
两种方式区别:
继承Thread: 线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。
实现Runnable接口相对于继承Thread类来说,有如下的显著优势:
1.适合多个相同代码的线程去处理同一个资源的情况
2.可以避免由于java的单继承特性带来的局限
3.增强了程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据时独立的
给你个例子,你自己取运行就知道了,好好对比下
1 class MyThread extends Thread{ // 继承Thread类,作为线程的实现类
2 private int ticket = 5 ; // 表示一共有5张票
3 public void run(){ // 覆写run()方法,作为线程 的操作主体
4 for(int i=0;i<100;i++){
5 if(this.ticket>0){
6 System.out.println("卖票:ticket = " + ticket--) ;
7 }
8 }
9 }
10 };
11 public class ThreadDemo0{
12 public static void main(String args[]){
13 MyThread mt1 = new MyThread() ; // 实例化对象
14 MyThread mt2 = new MyThread() ; // 实例化对象
15 MyThread mt3 = new MyThread() ; // 实例化对象
16 mt1.run() ; // 调用线程主体
17 mt2.run() ; // 调用线程主体
18 mt3.run() ; // 调用线程主体
19 }
20 };
21
22
23 class MyThread implements Runnable{ // 继承Thread类,作为线程的实现类
24 private int ticket = 5 ; // 表示一共有5张票
25 public void run(){ // 覆写run()方法,作为线程 的操作主体
26 for(int i=0;i<100;i++){
27 if(this.ticket>0){
28 System.out.println("卖票:ticket = " + ticket--) ;
29 }
30 }
31 }
32 };
33 public class RunnableDemo0{
34 public static void main(String args[]){
35 MyThread mt = new MyThread() ; // 实例化对象
36 new Thread(mt).run() ; // 调用线程主体
37 new Thread(mt).run() ; // 调用线程主体
38 new Thread(mt).run() ; // 调用线程主体
39 }
40 };
简单的来说,就是继承和实现接口的区别。
1、当使用继承的时候,主要是为了不必重新开发,并且在不必了解实现细节的情况下拥有了父类我所需要的特征。它也有一个很大的缺点,那就是如果我们的类已经从一个类继承(如小程序必须继承自 Applet 类),则无法再继承 Thread 类,
2、java只能单继承,因此如果是采用继承Thread的方法,那么在以后进行代码重构的时候可能会遇到问题,因为你无法继承别的类了,在其他的方面,两者之间并没什么太大的区别。
3、implement Runnable是面向接口,扩展性等方面比extends Thread好。
4、使用 Runnable 接口来实现多线程使得我们能够在一个类中包容所有的代码,有利于封装,它的缺点在于,我们只能使用一套代码,若想创建多个线程并使各个线程执行不同的代码,则仍必须额外创建类,如果这样的话,在大多数情况下也许还不如直接用多个类分别继承 Thread 来得紧凑。
作者:
随心而动
时间:
2013-10-23 22:46
#在这里快速回复#1 继承 Thread 线程代码存放在Thread子类的run方法中,实现Runable线程存放在接口子类的Run方法中。实现的好处:避免了单继承的局限性。
作者:
qixing0918
时间:
2013-10-24 09:07
本帖最后由 qixing0918 于 2013-10-24 09:10 编辑
以前写过一次 再写一次希望对你有帮助
1.首先两种继承的区别
无论是继承Thread类的线程 还是实现接口runable的线程 都是通过Thread类start()方法调用完成的 这个类就像是工人 而线程就是工作
2.其次看实现方式
class A extends Thread
{
}
class B implements runnable
{
}
//测试
因为 A 是继承Thread 所以直接调用 start()就行
A a1 = new A() ; // 实例化对象
A a2= new A() ; // 实例化对象
A a3 = new A() ; // 实例化对象
a1.start() ; // 调用线程主体
a2.start() ; // 调用线程主体
a3.start() ; // 调用线程主体
而 B是是实现了接口 runnable (其实 thread 类也实现了runnable 接口 并保存了 runable的引用 实现start()方法都是通过调用runnable实现的 就像是监听者模式的 notifyAll()方法一样)
B b = new B() ; // 实例化对象
new Thread(b).start() ; // 调用线程主体
new Thread(b).start() ; // 调用线程主体
new Thread(b).start() ; // 调用线程主体
实现方式是不很不同 A 就像一个工人一个任务 B 则是多个工人一个任务
其实都是调用你定义的线程A 或 B 的run()方法
那问题来了 怎么不直接调用 而用start() 呢 (start()也是调用run())
我感觉就是 跟底层有关 也就是你在main线程中调用新线程 是跟jvm 跟系统cpu有关的
1、Runnable适合于多个相同程序代码线程去处理统一资源的情况,把虚拟的cpu(线程)同程序的代码,数据有效分离,较好体现面向对象的编程的思想
2、Runnable可以避免由于java的单继承机制带来的局限。可以再继承其他类的同时,还能实现多线程的功能。
3、Runnable能增加程序的健壮性。代码能够被多个线程共享。
如果都完成3个任务
3个工人去完成3个任务 有两种
1. 3个人 每个人完成一个任务 3个人完成3个
2. 3个人一起完成一个 两个 三个
效率是一样的 只是一个任务的完成方式不同而已
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