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标题:
关于垃圾回收的一些问题
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作者:
小人渣子
时间:
2013-10-24 21:23
标题:
关于垃圾回收的一些问题
本帖最后由 小人渣子 于 2013-10-25 21:14 编辑
托管资源可以通过垃圾回收释放内存资源,那非托管资源该怎么释放空间?对垃圾回收机制理解的不透彻,跪求大神讲解一下~
作者:
茹化肖
时间:
2013-10-24 23:54
三代回收机制
为了提升垃圾回收的效率,微软做了很多的优化。一个很重要的功能就是三代回收机制。对于这个机制,GC做了一下几个假设:
越新的对象,生存周期会越短
越老的对象,生存周期会越长
新创建的对象,和其它对象关联性强越强,他被访问的频率越高
移动内存的一部分要比移动整个托管堆要快
当然,很多学者都认为这些假设在大多数情况下是正确的,因此我们下面来讨论一下这些假设怎样影响GC的。
当GC初始化的时候,托管堆没有任何对象。加到托管堆中的对象被认为是0代(Generation 0),你可以看到Figure2。0代的对象都是新的对象,并且没有被GC检查过的对象。
当GC执行回收的时候,所有没有被回收的对象会集中在堆栈的最底端。这些对象幸存了下来,是比较老的对象,因此被认为是1代(Generation 1)。Figure3
当更多的对象被创建的时候,这些新创建的对象被放在堆栈的顶端,作为0代。当GC被再次执行的时候,1代中幸存下来的对象变成了2代,0代幸存下来的变成1代。Figure4。这时候0代为空,新创建的对象为0代。
现在,2代是GC支持的最高代了,GC再次运行的时候,2代里面幸存的对象仍然是2代。
using System;
namespace GCCollectIntExample
{
class MyGCCollectClass
{
private const long maxGarbage = 1000;
static void Main()
{
MyGCCollectClass myGCCol = new MyGCCollectClass();
// Determine the maximum number of generations the system
// garbage collector currently supports.
Console.WriteLine("The highest generation is {0}", GC.MaxGeneration);
myGCCol.MakeSomeGarbage();
// Determine which generation myGCCol object is stored in.
Console.WriteLine("Generation: {0}", GC.GetGeneration(myGCCol));
// Determine the best available approximation of the number
// of bytes currently allocated in managed memory.
Console.WriteLine("Total Memory: {0}", GC.GetTotalMemory(false));
// Perform a collection of generation 0 only.
GC.Collect(0);
// Determine which generation myGCCol object is stored in.
Console.WriteLine("Generation: {0}", GC.GetGeneration(myGCCol));
Console.WriteLine("Total Memory: {0}", GC.GetTotalMemory(false));
// Perform a collection of all generations up to and including 2.
GC.Collect(2);
// Determine which generation myGCCol object is stored in.
Console.WriteLine("Generation: {0}", GC.GetGeneration(myGCCol));
Console.WriteLine("Total Memory: {0}", GC.GetTotalMemory(false));
Console.Read();
}
void MakeSomeGarbage()
{
Version vt;
for (int i = 0; i < maxGarbage; i++)
{
// Create objects and release them to fill up memory
// with unused objects.
vt = new Version();
}
}
}
}
复制代码
作者:
☜⑦圊⑥慾➹沼
时间:
2013-10-25 11:37
一楼的知识受教了。让我也了解了很多关于GC回收机制的原理。
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