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标题: 值类型和引用类型 求详解 求补充 [打印本页]

作者: 思·长安    时间: 2013-11-4 15:05
标题: 值类型和引用类型 求详解 求补充
本帖最后由 思·长安 于 2013-11-5 14:36 编辑

整理了一下值类型和引用类型还有两者的区别 大家帮忙看看还有什么遗漏或是需要注意的地方吗

值类型均隐式派生自System.ValueType
数值类型、bool、结构、枚举 ,均隐式继承自ValueType
引用类型派生自System.Object
包含 字符串、数组、类、接口等
引用类型变量的赋值只复制对对象的引用。
值类型变量赋值会拷贝一个副本。

值类型:存储的是值,通常被分配在堆栈上。包括:
int、char、double、float、long、short、byte、bool、enum、struct、decimal
值类型不能继承,只能实现接口。
引用类型:实例分配在堆上,新建一个引用类型实例,得到的变量值对应的是该实例的内存分配地址。包括:
string、数组、类(子定义数据类型)、接口、委托、
int[] n={1,2,3};//引用类型。
引用类型可以继承(类之间可以继承)

区别:
1.主要区别在于当函数参数传递的时候.将一个值类型变量赋值给另一个值类型变量时,将复制变量包含的值,其自身的值是不会改变的;引用类型的变量的赋值是只复制对对象的引用,而不复制对象本身,是把自己的内存地址传递给别的函数操作.操作的就是引用类型值的本身.所以值被函数改变了.
2. 值类型不可能派生出新的类型,所有的值类型均隐式的派生自System,ValueType。但与引用类型相同的是结构体也可以实现接口。
3. 值类型不可能包含空值null,但引用类型可以为空。
4. 每种值类型都有一个隐式的默认的构造函数来初始化该类型的变量。

作者: 淡忘回忆    时间: 2013-11-4 17:55
1.    值类型的数据存储在内存的栈中;引用类型的数据存储在内存的堆中,而内存单元中只存放堆中对象的地址。

2.     值类型存取速度快,引用类型存取速度慢。

3.     值类型表示实际数据,引用类型表示指向存储在内存堆中的数据的指针或引用

4.     值类型继承自System.ValueType,引用类型继承自System.Object

5.     栈的内存分配是自动释放;而堆在.NET中会有GC来释放      

6.      值类型的变量直接存放实际的数据,而引用类型的变量存放的则是数据的地址,即对象的引用。

7. 值类型变量直接把变量的值保存在堆栈中,引用类型的变量把实际数据的地址保存在堆栈中,而实际

数据则保存在堆中。注意,堆和堆栈是两个不同的概念,在内存中的存储位置也不相同,堆一般用于存储

可变长度的数据,如字符串类型;而堆栈则用于存储固定长度的数据,如整型类型的数据int(每个int变量

占用四个字节)。由数据存储的位置可以得知,当把一个值变量赋给另一个值变量时,会在堆栈中保存两

个完全相同的值;而把一个引用变量赋给另一个引用变量,则会在堆栈中保存对同一个堆位置的两个引用

,即在堆栈中保存的是同一个堆的地址。在进行数据操作时,对于值类型,由于每个变量都有自己的值,

因此对一个变量的操作不会影响到其它变量;对于引用类型的变量,对一个变量的数据进行操作就是对这

个变量在堆中的数据进行操作,如果两个引用类型的变量引用同一个对象,实际含义就是它们在堆栈中保

存的堆的地址相同,因此对一个变量的操作就会影响到引用同一个对象的另一个变量。





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