值类型均隐式派生自System.ValueType
数值类型、bool、结构、枚举 ,均隐式继承自ValueType
引用类型派生自System.Object
包含 字符串、数组、类、接口等
引用类型变量的赋值只复制对对象的引用。
值类型变量赋值会拷贝一个副本。
值类型:存储的是值,通常被分配在堆栈上。包括:
int、char、double、float、long、short、byte、bool、enum、struct、decimal
值类型不能继承,只能实现接口。
引用类型:实例分配在堆上,新建一个引用类型实例,得到的变量值对应的是该实例的内存分配地址。包括:
string、数组、类(子定义数据类型)、接口、委托、
int[] n={1,2,3};//引用类型。
引用类型可以继承(类之间可以继承)
区别:
1.主要区别在于当函数参数传递的时候.将一个值类型变量赋值给另一个值类型变量时,将复制变量包含的值,其自身的值是不会改变的;引用类型的变量的赋值是只复制对对象的引用,而不复制对象本身,是把自己的内存地址传递给别的函数操作.操作的就是引用类型值的本身.所以值被函数改变了.
2. 值类型不可能派生出新的类型,所有的值类型均隐式的派生自System,ValueType。但与引用类型相同的是结构体也可以实现接口。
3. 值类型不可能包含空值null,但引用类型可以为空。
4. 每种值类型都有一个隐式的默认的构造函数来初始化该类型的变量。