25.01_多线程(单例设计模式)(掌握)

25.02_多线程(Runtime类)

25.03_多线程(Timer)(掌握)

25.04_多线程(两个线程间的通信)(掌握)

25.05_多线程(三个或三个以上间的线程通信)

25.06_多线程(JDK1.5的新特性互斥锁)(掌握)

25.07_多线程(线程组的概述和使用)(了解)

25.08_多线程(线程的五种状态)(掌握)

25.09_多线程(线程池的概述和使用)(了解)

25.10_多线程(多线程程序实现的方式3)(了解)

25.11_设计模式(简单工厂模式概述和使用)(了解)

25.12_设计模式(工厂方法模式的概述和使用)(了解)

25.13_GUI(如何创建一个窗口并显示)

25.14_GUI(布局管理器)

25.15_GUI(窗体监听)

Frame f = new Frame("我的窗体");
//事件源是窗体,把监听器注册到事件源上
//事件对象传递给监听器
f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
          public void windowClosing(WindowEvent e) {
                     //退出虚拟机,关闭窗口
        System.exit(0);
    }
});

25.16_GUI(鼠标监听)

25.17_GUI(键盘监听和键盘事件)

25.18_GUI(动作监听)

25.19_设计模式(适配器设计模式)(掌握)

25.20_GUI(需要知道的)

25.21_day25总结

把今天的知识点总结一遍。