1.多线程的实现有几种方式?实现步骤分别是怎样的?
两种方式:
方式一:Thread类实现步骤
- 定义一个类MyThread继承Thread类
- 在MyThread类中重写run()方法
- 创建MyThread类的对象
- 启动线程
方式二:Runnable接口实现步骤
- 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
- 在MyRunnable类中重写run()方法
- 创建MyRunnable类的对象
- 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
- 启动线程
2.继承Thread类和实现Runnable接口有啥区别?实现Runnable接口的优势体现在哪里?
继承Thread类是单继承,耦合性太高。实现Runnable解放了类继承位。
优势:将线程任务和线程对象分离,完成解耦,可以使用多个线程对象,执行一个线程任务
3.线程安全问题时怎么产生的?如何解决线程安全问题,有哪几种方式?
安全问题出现的条件
- 是多线程环境
- 有共享数据
- 有多条语句操作共享数据
怎么解决:把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可
三种方式:
同步代码块:synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁
同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上
同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上
4.sleep()方法和wait()方法的区别?
sleep():是Thread类的方法,wait()是Object类的方法。
sleep调用之后会放弃cpu执行权,当不会放弃锁对象;wait()cpu执行权和锁对象都放弃
seelp到了时间自动苏醒,去抢夺CPU;wait需要线程唤醒方发唤醒自己。 |