Vector和ArrayList在使用上非常相似,都可用来表示一组数量可变的对象应用的集合,并且可以随机地访问其中的元素。
Vector的方法都是同步的(Synchronized),是线程安全的(thread-safe),而ArrayList的方法不是,由于线程的同步必然要影响性能,因此,ArrayList的性能比Vector好。
当Vector或ArrayList中的元素超过它的初始大小时,Vector会将它的容量翻倍,而ArrayList只增加50%的大小,这样,ArrayList就有利于节约内存空间。
首先看这两类都实现List接口,而List接口一共有三个实现类,分别是ArrayList、Vector和LinkedList。List用于存放多个元素,能够维护元素的次序,并且允许元素的重复。3个具体实现类的相关区别如下:
1.ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问。数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要讲已经有数组的数据复制到新的存储空间中。当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制、移动、代价比较高。因此,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除。
2.Vector与ArrayList一样,也是通过数组实现的,不同的是它支持线程的同步,即某一时刻只有一个线程能够写Vector,避免多线程同时写而引起的不一致性,但实现同步需要很高的花费,因此,访问它比访问ArrayList慢。
3.LinkedList是用链表结构存储数据的,很适合数据的动态插入和删除,随机访问和遍历速度比较慢。另外,他还提供了List接口中没有定义的方法,专门用于操作表头和表尾元素,可以当作堆栈、队列和双向队列使用。
查看Java源代码,发现当数组的大小不够的时候,需要重新建立数组,然后将元素拷贝到新的数组内,ArrayList和Vector的扩展数组的大小不同。
ArrayList中:
- public boolean add(E e) {
- ensureCapacity(size + 1); // 增加元素,判断是否能够容纳。不能的话就要新建数组
-
- elementData[size++] = e;
- return true;
- }
- public void ensureCapacity(int minCapacity) {
- modCount++;
- int oldCapacity = elementData.length;
- if (minCapacity > oldCapacity) {
- Object oldData[] = elementData; // 此行没看出来用处,不知道开发者出于什么考虑
-
- int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1; // 增加新的数组的大小
-
- if (newCapacity < minCapacity)
- newCapacity = minCapacity;
- // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
-
- elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
- }
- }
复制代码
Vector 中
- private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
- int oldCapacity = elementData.length;
- if (minCapacity > oldCapacity) {
- Object[] oldData = elementData;
- int newCapacity = (capacityIncrement > 0) ?
- (oldCapacity + capacityIncrement) : (oldCapacity * 2);
- if (newCapacity < minCapacity) {
- newCapacity = minCapacity;
- }
- elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
- }
- }
复制代码
关于ArrayList和Vector区别如下:
1.ArrayList在内存不够时默认是扩展50% + 1个,Vector是默认扩展1倍。
2.Vector提供indexOf(obj, start)接口,ArrayList没有。
3.Vector属于线程安全级别的,但是大多数情况下不使用Vector,因为线程安全需要更大的系统开销
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