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© 陈志辉 中级黑马   /  2014-4-2 10:00  /  1101 人查看  /  7 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 陈志辉 于 2014-4-2 11:27 编辑

组合和继承如何区分?

7 个回复

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继承的使用场合:
1、当两个类拥有相同的属性和方法的时候可以将相同的东西抽取到一个父类中;

2、当A类拥有B类中得部分属性和方法得时候,可以考虑让B类继承A类。

设计成绩类 C成绩  OC成绩  成绩平均分
设计学生类 每个学生都有C成绩 OC成绩 年龄// 按理解学生可以继承成绩,但是学生是人,设计上学生不能继承成绩!这种可以用组合!
在学生类中中添加一个成绩这类成员变量;

继承 :XX  是XXX



组合 :XX拥有XXX

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本帖最后由 阳春烟景 于 2014-4-2 11:22 编辑

这题曾经是一道面试题:我被问过。
组合和继承都允许在新的类中设置子对象(subobject),组合是显式地这样做的,而继承
则是隐式的。

二者间的区别何在,以及怎样在二者之间做出选择。

组合技术通常用于你想要在新类中使用现有类的功能而非它的接口的情形。即,你在新类中
嵌入某个对象,借其实现你所需要的功能,但新类的用户看到的只是你为新类所定义的接口,
而非嵌入对象的接口。为取得此效果,你需要在新类中嵌入一个private 的现有类的对象。

有时,允许类的用户直接访问新类中的组合成份是极具意义的;也就是说,将成员对象声明
为public 。如果成员对象自身都实现了具体实现的隐藏,那么这种做法就是安全的。当用户
能够了解到你在组装一组部件时,会使得端口更加易于理解。Car 对象即为一个好例子:


由于在这个例子中Car 的组合也是问题分析的一部分(而不仅仅是底层设计的一部分),所
以使成员成为public 将有助于客户端程序员了解怎样去使用类,而且也降低了类开发者所面
临的代码复杂度。但务必要记得这仅仅是一个特例,一般情况下,你应使域(field)成为
private 。

在继承的时候,你会使用某个现有类,并开发一个它的特殊版本。通常,这意味着你在使用
一个通用性(general-purpose)的类,并为了某种特殊需要而将其特殊化。略微思考一下,
你就会发现,用一个“交通工具”对象来构成一部“车子”是毫无意义的,因为“车子”并
不包含“交通工具”,它仅是一种(is-a)交通工具。其中“is-a (是一个)”的关系是用继承
来表达的,而“has-a        (有一个)”的关系则是用组合来表达的。
  class Engine {
         public void start() {}
         public void rev() {}
         public void stop() {}
       }

       class Wheel {
         public void inflate(int psi) {}
       }

       class Window {
         public void rollup() {}
         public void rolldown() {}
       }

       class Door {
         public Window window = new Window();
         public void open() {}
         public void close() {}
       }

       public class Car {
         public Engine engine = new Engine();
         public Wheel[] wheel = new Wheel[4];
         public Door
           left = new Door(),
           right = new Door(); // 2-door
         public Car() {
           for(int i = 0; i < 4; i++)
             wheel = new Wheel();
         }
         public static void main(String[] args) {
           Car car = new Car();
           car.left.window.rollup();
           car.wheel[0].inflate(72);
         }
     }


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阳春烟景 发表于 2014-4-2 11:19
这题曾经是一道面试题:我被问过。
组合和继承都允许在新的类中设置子对象(subobject),组合是显式地这样 ...

谢谢啦哈
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继承(inheritance),是类 D 的对象可以使用仅对类C的对象有效的方法或者属性的特性,它使得这些方法和属性就好像是由类 D 定义的。这时,C 是 D 的父类,D 是 C 的子类。在继承结构中,父类的内部细节对于子类是可见的。所以我们通常也可以说通过继承的代码复用是一种“白盒式代码复用”。

组合(composition),是通过对现有的对象进行拼装(组合)产生新的、更复杂的功能。因为在对象之间,各自的内部细节是不可见的,所以我们也说这种方式的代码复用是“黑盒式代码复用”。


继承和组合各有各自的优缺点。比如说,对于继承,我们可以在编译期静态地定义其层次结构;因为OOP语 言直接支持继承特性,使得在技术上来说,继承直白明了易于使用;而且,我们也可以很容易地修改通过继承所复用的实现代码。但是,我们不能够在运行期间改变 通过继承得到的实现代码;而且更加不好的是,父类常常会定义一部分子类的表现特征,使得父类和子类之间的实现代码产生相互依赖,也就是所谓的“继承破坏封装性”(inheritance breaks encapsulation)的说法。代码依赖将会导致很多问题,例如通过继承而来的实现代码可能会不适用于新的问题域,从而使得我们需要去重写父类或者替换掉某些实现代码。同时,代码之间的依赖关系,限制了程序的灵活性和可复用性。


对比而言,对象的组合是在运行期间通过对象之间的引用动态定义的。组合要求对象互相尊重(respect) 对方的接口。不过这样做下来,因为对象之间只能唯一的通过接口相互作用,对象的封装性也就得到了良好地维护。同时,在运行期间,任何对象都能够被替换为其 他相同类型的对象。更好之处在于,因为对象的实现代码只和其接口有关系,所以由潜在的代码依赖所带来的问题出现的机会就大大减少了。对于整个系统的设计而 言,使用对象组合将保证各个类能够被良好的封装起来,并且保证这些类能够只负责解决唯一的问题。这就使得类的层次结构能保持比较小的规模而不至于变成难以 控制的庞然大物。在基于对象组合进行设计的系统中,会有更多的对象、更少的类,系统的行为将由对象之间的交互关系来决定。
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脸皮猴 发表于 2014-4-2 10:47
继承的使用场合:
1、当两个类拥有相同的属性和方法的时候可以将相同的东西抽取到一个父类中;

谢谢啦哈
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agelessman 发表于 2014-4-2 11:26
继承(inheritance),是类 D 的对象可以使用仅对类C的对象有效的方法或者属性的特性,它使得这些方法和属 ...

谢谢啦哈
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我说的通俗点儿,猫类 和 狗类 他们都有四肢这个属性,也都是动物
组合:定义一个四肢类,那么猫类 和 狗类 根据现实情况,只能跟四肢类 成 组合 关系。【猫是一个四肢吗?不是。      猫有四肢吗?有】
继承:定义一个动物类,但是 猫 和 狗 都是动物,所以他们可以做 动物的 子类,继承动物类 【狗是一个动物吗?是。狗有动物吗?(明显这样问就不合逻辑)】

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