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© 王春蕾 中级黑马   /  2014-5-2 10:31  /  2380 人查看  /  12 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文


成员变量和局部变量在生命周期、存储位置、数据特点、调用方式等方面的区别,求解释的深入一点

点评

视频中解释的很详细了!!!  发表于 2014-5-2 18:08

12 个回复

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我的理解,成员变量就是类区间所定义的变量,局部变量是函数区间内或for语句中定义的变量。成员变量随类加载进入方法区,局部变量存储在栈内存;成员变量的生命周期随类结束,局部变量随函数或for语句结束而结束;数据特点和调用方式我讲不清楚。。。我也是新手,希望能帮到你,纯手敲
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成员变量和局部变量的区别:
1:成员变量直接定义在类中。
   局部变量定义在方法中,参数上,语句中。
2:成员变量在这个类中有效。
  局部变量只在自己所属的大括号内有效,大括号结束,局部变量失去作用域。
3:成员变量存在于堆内存中,随着对象的产生而存在,消失而消失。
  局部变量存在于栈内存中,随着所属区域的运行而存在,结束而释放。
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成员变量和局部变量的区别:

1,成员变量定义在类中,整个类中都可以访问。

     局部变量定义在函数,语句,局部代码块中,只在所属的区域有效。

2,成员变量存在于堆内存的对象中。

     局部变量存在于栈内存的方法中。

3,成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失。

     局部变量随着所属区域的执行而存在,随着所属区域的结束而释放。

4,变量都有默认初始化值。

     局部变量没有默认初始化值。

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成员变量就是定义在类里面的变量, 随着类的消失而消失,生命周期比较长。
局部变量顾名思义就是在局部内有效。  比如 for循环内可以定义变量  for循环结束此变量也就结束了。
成员变量存储在堆内存,要用对象或者类进行引用。
局部变量存储在栈内存。
很好理解的。
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在方法内部可以定义变量,被称为局部变量。局部变量的一般形式如下:
【变量修饰符】变量类型 变量名:
变量修饰符可以是final,表示这是常量;变量类型可以使java中任意合法的基本类型或复合类型;变量名是用户自定义标示符,遵循标示符的一般规则。可以咋一行中定义多个局部变量,以逗号分隔。定义变量时同时赋初值。局部变量必须先定义后使用。例如:下面就是一些局部变量的定义:
finaldouble PI=3.1416;
int ix,iy;
final int MAIL=0;
从形式上看,局部变量和类的成员变量十分相似,但是使用上它们的区别很大。局部变量没有访问权限修饰符,不能用public、private和pritected来修饰。这是因为它只能在定义它的方法内部使用。局部变量不能用static修饰,没有"静态局部变量",这是java和c/c++的一个细微的差别;系统不会自动位局部变量赋初值,但对于成员变量,系统会自动赋初值;基本类型的值为0,复合类型的值为null。
局部变量的作用域仅限于定义它的方法,在该方法的外部无法访问它。成员变量的作用域在整个内部是可见的,所有成员方法都可以使用它。如果访问权限允许,可以在类的外部使用成员变量。
局部变量的生存周期与方法执行期相同。当方法执行到定义局部变量的语句时,局部变量被创建;执行到它所在的作用域的最后一条语句时,局部变量被销毁。类的成员变量,如果是实例成员变量,它和对象的生存周期相同。而静态成员变量的生存周期是整个程序运行期。
在同一个方法中不允许同名的局部变量。在不同的方法中,可以有同名的局部变量它们互不干涉。局部变量可以和成员变量同名,且在使用时,局部变量具有更高的优先级。
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成员变量又叫做类变量,生命周期最长,随着类的加载而加载,随着类的消亡而消亡;存储在方法区中;可以直接用类名调用。
局部变量又叫做实例变量,定义在函数中,主函数中和循环中的变量都是局部变量;存储在栈内存中;需要建立对象调用。
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成员变量和局部变量.
成员变量作用于整个类中
局部变量作用于函数中,或者语句中.
在内存中的位置:
成员变量:在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在.
局部变量:存在栈内存中.
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我才学java,说的不对的地方请大家指出,多谢多谢
1. 成员变量定义在类中,分为静态和非静态两种:
静态成员变量随着类的加载而加载,位于方法区中。随着类的结束而消失。只能在本类中被调用
非静态成员变量随着对象的建立而加载,位于堆内存中,随着对象的消失而消失,可以被任何程序调用
2.局部变量定义在函数中或者语句中,随着函数或语句的加载而加载,存在于栈内存中,随着函数或语句的结束而消失。只能在函数或语句内部被调用。
以上是我这两天刚学的,也不知道对不对?
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trhthyj 发表于 2014-5-2 14:18
成员变量又叫做类变量,生命周期最长,随着类的加载而加载,随着类的消亡而消亡;存储在方法区中;可以直接 ...

可以直接被类调用的是用static修饰的成员变量=_=
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我也是刚学,据我了解,局部变量存在于方法或某个程序块中。以它所在的那一对{}为作用域。
而成员变量嘛,定义在类中,它的作用域为整个类。用不同的修饰符修饰,会有不同的意义,具体的,我也不太清楚,等高手解释……
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成员变量和局部变量的区别?

1,定义的位置不同。
成员变量定义在类,作用于整个类。
局部变量定义函数,作用于整个函数,或者定义在语句,作用于语句内。

2,内存出现的时间和位置不同。
成员变量:当对象创建时,出现在堆内存的对象当中。
局部变量:所属区间被运算时,出现在栈内存中。

3,生命周期不同。
成员变量:随着对象的出现而出现,随着对象的消失而消失。
局部变量:随着所属区间运算结束,立刻被释放。

4,初始化值。
成员变量:因为在堆内存中,都有默认初始化。
局部变量:没有默认初始化。
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