线程
概念:(CPU在瞬间不断切换去处理各个线程)
进程:指一个内存中运行的应用程序
线程:指在同一个进程中同时运行的多个任务。
进程与线程的区别:
进程有独立的进程空间,进程中的数据存放空间(堆内存和栈内存)是独立的。
线程的堆内存是共享的,栈内存是独立的,线程消耗的资源也比进程小,相互之间可以相互影响。
创建线程的两种方式:
继承Thread类,覆写run()方法,创建子类对象的同时线程也被创建
通过调用start()方法开启线程。
实现Runnable接口,覆盖接口中的run()方法,
通过Thread类创建线程,并将实现了Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数,最后Thread类对象调用start()方法开启线程。
(Thread类中的run()与start()方法的区别:
run():在本线程内调用该Runnable对象的run()方法,可以重复多次使用。
Start():启动一个线程,调用该Runnable()对象的run()方法,不能多次启动一个线程。)
两种创建方式的比较:
继承thread类:简单,不能再继承其他类,同资源不能共享。
实现Runnable接口:多线程共享一个目标资源,适合多线程处理同一份资源。
还可以继承其他类,也可以实现其他接口。
控制线程:
join()方法:调用join方法的线程对象强制运行,该线程强制运行期间,其他线程无法运行,必须等到该线程结束其他线程才可以运行。
Daemon:后台线程,处于后台运行,任务是为其他线程提供服务,也称为”守护线程“或”精灵线程“,JVM的垃圾回收就是典型的后台线程。
Sleep线程休眠:然执行的线程暂停一段时间,进入阻塞状态
控制线程优先级:setPriority()MAX_PRIORITY 10 MIN_PRIORITY 1 NORM_PRIORITY 5;
Yield线程礼让:暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
(Thread的静态方法,可以是当时的线程暂停,但不会阻塞该线程,而是进入就绪状态,所以完全有可能:某个线程调用了yield()之后,线程调度器又把他调度出来重新执行。)
多线程安全问题:
原因:当多条语句在操作同一个线程共享数据是,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,另一个线程参与进来执行,导致共享数据的错误。
解决方法:同步代码快,同步方法,同步锁
关键字:wait():让当前线程放弃监视器进入等待,知道其他线程调用同一个监视器并调用notify()或notifyAll()为止。
Notify()唤醒同一个对象监视器中调用wait()方法的第一个线程。
notifyAll():唤醒在同一个对象监视器中调用wait()方法的所有线程。
Condition对象:
Condition对象通过Lock对象的newCondition()方法创建,
Await(),sigal(),signalAll() |
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