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© 曹操 黑马帝   /  2012-4-19 23:15  /  3818 人查看  /  5 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

下面是我今天复习的一段代码 ,对修饰符什么时候使用不是很明确,代码里有两个问题!另外各位大神们如果能总结一下各修饰符什么时候用,就感激涕零了
  1. /*
  2. 创建线程的方式之一
  3. 1,定义一个继承thread类的子类
  4. 2,覆盖thread的run()方法
  5. 3,直接thread的子类对象来创建线程
  6. 4,调用对象的start功能开启线程,并启动run()方法
  7. */

  8. class Demo extends Thread
  9. {
  10.        
  11.         private String name;//为什么一定要私有name 不私有就会报错 不用private修饰是在整个类中有效 有什么不可以的呢?
  12.        
  13.         Demo(String name)
  14.         {
  15.                 super(name);
  16.        
  17.         }
  18.        
  19.        
  20.         public void run()//为什么要用公共的public修饰?是因为他是子类,只有权限比父类大,才能覆盖父类的run方法,是这样理解吗?
  21.         {
  22.                
  23.                 for (int x=1;x<10 ;x++ )
  24.                 {
  25.                
  26.                         System.out.println("name="+name+x+Thread.currentThread().getName());
  27.                 }
  28.         }

  29. }


  30. class ThreadDemo
  31. {
  32.         public static void main(String[] args)
  33.         {
  34.         Demo T = new Demo("安卓");
  35.         Demo T2 = new Demo("苹果");
  36.         Demo T3 = new Demo("微软");

  37.         T.start();
  38.         T2.start();
  39.         T3.start();
  40.        
  41.         System.out.print("塞班");
  42.         }
  43. }
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5 个回复

倒序浏览
搞清楚访问控制修饰符的访问范围就行了。
第一个问题好像不存在吧,用public应该可以啊。
第二个的话,Demo类中的run()方法覆盖了Thread类中的run()方法,覆盖有一个条件是不能缩小被覆盖方法的访问权限,Thread类中的run()方法是public类型的,所以Demo类中的run()方法只能是public
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private首先明白这是一个成员修饰符,所以可以修饰的有成员变量,成员方法。所以对于不必要暴露出去的成员变量加以修饰;对于成员函数当然就是不允取被其他类创造的对象调用。
public 这个一修饰,当然就权限了,在包这里体现得很明显,不同包之间的调用。权限不够大是不能被调用的 。
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第一次回答问题,不足之处,海涵了。
对于问题一:按照你的代码编译运行不存在你说的问题啊,private是一个成员修饰符,对于类似于姓名、年龄等这类成员变量没有对外暴露的必要,就private修饰一下。
对于问题二:public是必须的。将public去掉后编译结果是: ,从结果中可以看出,在复写父类中的方法时,是不能缩小父类访问权限的,而父类Thread中的run()方法是public的。
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一、java修饰符分为访问控制符和非访问控制符
(一)访问控制符  :public、protected、default、private;不加其他三个控制符则默认为default
            包外   子类     包内    类内  使用对象
public      可     可       可      可    类、接口、构造器、成员(全局变量、方法)
protected   否     可       可      可    构造器、成员(全局变量、方法)
default     否     否       可      可    类、接口、构造器、成员(全局变量、方法)
private     否     否       否      可    构造器、成员(全局变量、方法)
(二)非访问控制符:final、abstract、static、transient、volatile、native、synchronized、strictfp
1、final         :最终修饰符;使用对象为类、成员(全局变量、方法)、局部变量
2、abstract      :抽象修饰符;使用对象为类、接口、方法
3、static        :静态修饰符;使用对象为类、成员(全局变量、方法)
4、native        :本地修饰符;使用对象为方法
5、synchronized  :同步修饰符;使用对象为方法
6、transient     :暂时性修饰符;使用对象为方法
7、strictfp      :精确浮点修饰符;使用对象为类、接口、方法
8、volatile      :易失(共享)修饰符;使用对象为全局变量
二、换个角度看修饰符
(一)类修饰符      :public、default、abstract、final、strictfp
(二)接口修饰符    :public、default、abstract、strictfp
(三)构造器修饰符  :public、protected、default、private
(四)全局变量修饰符:public、protected、default、private、static、transient、volatile、final
(五)方法修饰符    : public、protected、default、private、abstract、static、final、native、synchronized、strictfp
(六)内部类        :public、protected、default、private、static、abstract、final
(七)局部变量修饰符:final



不可将Java 简单想象成一系列特性的集合;如孤立地看,有些特性是没有任何意义的。只有在考虑“设计”、而非考虑简单的编码时,才可真正体会到Java的强大。



面向对象编程(OOP)具有多方面的吸引力。对管理人员,它实现了更快和更廉价的开发与维护过程。对分析与设计人员,建模处理变得更加简单,能生成清晰、易于维护的设计方案。对程序员,对象模型显得如此高雅和浅显。此外,面向对象工具以及库的巨大威力使编程成为一项更使人愉悦的任务。每个人都可从中获采用形象思维,而不是程序化的思维。



解决问题的复杂程度直接取决于抽象的种类及质量。这儿的“种类”是指准备对什么进行“抽象”?汇编语言是对基础机器的少量抽象。后来的许多“命令式”语言(如FORTRAN,BASIC 和C)是对汇编语言的一种抽象。与汇编语言相比,这些语言已有了长足的进步,但它们的抽象原理依然要求我们着重考虑计算机的结构,而非考虑问题本身的结构。在机器模型(位于“方案空间”)与实际解决的问题模型(位于“问题空间”)之间,程序员必须建立起一种联系。
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那个private是可以去掉的,之所以加上是为了不让别的类调用,加了private后本类还是可以调用的,至于那个public必须得加,原因如你所说,子类继承父类时,如果要复写父类的方法则子类方法的权限不得低于父类(可以相同,但父类的方法不能用private修饰否则无法复写),具体几个权限修饰符的权限大小和用法可参看楼上。
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