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© 楚燮哥哥 中级黑马   /  2014-11-30 10:47  /  770 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

  在学习面向对象的时候,总会听到一句很经典的话,万物皆对象,但这只是停留在概念上的理解。对象其实就是基本构造单元,开发者可以通过对象来存储并传递数据。拥有属性(也就是对象的成员变量)可以说是对象的一个本质特征,属性是数据传递的基础,它是一个标识,标明这块内存中存放的是什么样的数据,而当该属性被访问时,访问的代码会在运行时替换成偏移量,表示该变量距离存放对象内存区域的起始地址有多远。在对象之间传递数据并执行任务的过程就是oc的消息传递机制。当程序运行起来以后,为其提供相关支持的代码叫做Object-C运行期环境,它提供来一些使得对象之间能够传递消息的重要函数,并且包含创建类实例的所有全部逻辑。

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恩,这是比较清楚的操作过程原理把
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