static 是一个修饰符,用来修饰成员。.修饰公共不变的属性成员,可以节省内存。在内存中分配内存空间用来存放static变量。修饰的变量被共享。用法1,可以被对象调用2,可以被类名调用Person.country。存放在方法区,共享区,数据区。特点:1,随着类的加载而加载也就是说静态随着类的消失而消失。2,优先于对象存在 3,可以直接被类调用。String name;实例变量static String country="CN";类变量。类变量生命周期>对象>成员变量。
public static void show()
{
System.out.println(name+country); name不是静态成员。
静态方法只能访问静态成员(变量,方法)所以不能加static。不能定义this,super.代表对象关键字因为静态优先与对象存在。Static优点;1,对对象中共享数据进行存储节省内存,2,可以直接类名调用。缺点;1,生命周期过长2,访问具有局限性只能访问静态。主函数是静态的。 |
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