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© 毕延平 初级黑马   /  2015-3-10 17:58  /  904 人查看  /  2 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

http://bbs.itheima.com/thread-3077-1-1.html
异常:异常体系:
        Throwable
                |--Error
                |--Exception
                        |--RuntimeException
1、异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。 也就是说可以被throw和throws关键字所操作。只有异常体系具备这个特点。、
2、throw和throws的用法:
throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。
当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,否则编译失败。注意,RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明;如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。
3、异常有两种:
编译时被检测异常   :该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。 该异常被标识,代表这可以被处理。
运行时异常(编译时不检测):在编译时,不需要处理,编译器不检查。该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。
异常处理语句:
try{ 需要被检测的代码;
}catch (){ 处理异常的代码;
}finally{ 一定会执行的代码;
}
有三个结合格式:
1.        try   {      }  catch ()  {  }
2.        try   {   }  finally    {        }
3.        try {     } catch ()  {} finally      {        }
注意:
1,finally中定义的通常是 关闭资源代码。因为资源必须释放。
2,finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);     fianlly不会执行。
定义异常:
        定义类继承Exception或者RuntimeException
        1,为了让该自定义类具备可抛性。
        2,让该类具备操作异常的共性方法。
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
        异常信息传递给父类的构造函数。
        class MyException extends Exception
        {      MyException(String message) {
                        super(message);
    } }
自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。
4、异常的好处:
        1,将问题进行封装。2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。
5、异常的处理原则:
        1,处理方式有两种:try 或者 throws。
        2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。
                一个try对应多个catch。
        3,多个catch,父类的catch放到最下面。
        4,catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。   也不要不写。 当捕获到的异常本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
                try   { throw new AException();
                } catch (AException e)
                {       throw e;
                }
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。 可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。 或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,
当调用者知道并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
异常的注意事项:
        在子父类覆盖时:
        1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
        2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛



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恩 帮忙 转转 技术分   我头疼死了
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