- package com.Painter.suo;
-
- public class InputOutputDemo {
-
- public static void main(String[] args)
- {
- Res r = new Res();
- Input in = new Input(r);
- Output out = new Output(r);
- Thread t1 = new Thread(in);
- Thread t2 = new Thread(out);
- t1.start();
- t2.start();
- }
- }
-
- class Res
- {
- String name;
- String sex;
- boolean flag =false;
- }
-
- class Input implements Runnable
- {
- Res r = new Res();
- int x =0;
- Input(Res r)
- {
- this.r = r;
- }
- public void run()
- {
- while (true)
- {
-
- synchronized(r)
- {
- if(r.flag)//判断是否为真
- {
- try{wait();}catch(Exception e){}//冻结
- }
- if(x==0)
- {
- r.name="胡平燕";
- r.sex="男";
- }
- else
- {
- r.name="Painter";
- r.sex="man";
- }
- x=(x+1)%2;
- r.flag = true;
- r.notify();//唤醒机制
- }
- }
- }
- }
- class Output implements Runnable
- {
- Res r = new Res();
- Output(Res r)
- {
- this.r = r;
- }
- public void run()
- {
- synchronized(r)
- {
- if(!r.flag)
- {
- try{r.wait();}catch(Exception e){}
- }
- System.out.println(r.name+"......."+r.sex);
- r.flag = false;
- r.notify();//唤醒机制
- }
-
- }
- }
复制代码wait(); notify(); notifyAll(); 都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作
所以要使用在同步中,因为只有在同步中才有锁
为什么这些操作线程的方法要定义在Object类中呢?
因为这些方法在操作同步中线程时,都必须要标识它们所操作线程只有的锁。
只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个notify唤醒。
不可以对不同锁中的线程唤醒 也就是等待和唤醒必须是同一个锁。
而锁可以是任意对象,所以被任意对象调用的方法定义在Object中
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