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以下是我的笔记;如果有总结得不好的地方请多多指教{:soso_e183:}

如果对这方面理解得不好的看看我的应该有助于你理解

多态:

动物:猫,狗
  猫 x = new 猫();
  狗 g = new 狗();


动物 dw = new 猫();
动物 dw = new 狗();
都可以。

多态的体现:
1:
     父类的引用指向了子类对象,
     父类的引用也可以接收自己的子类对象。
2:
多态的前提:
     必须是类与类之间有关系----要么继承,要么实现。
3:
多态的好处:
    打打提高了程序的扩展性。
4:多态的弊端:
        虽然提高了程序的扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类的成员       
       


在多态中成员函数的特点:  Fu f = new zi();
                          左        右
在编译时期:参阅引用型变量(f) 所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。
在运行时期:参阅对象 (new zi()) 所属的类中是否有调用的方法。
简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。

成员变量不存在覆盖
在多态中,成员变量的特点:
无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。


在多态中,静态成员函数的特点:
无论编译和运行,都参考左边。

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刘笑 + 1 视频看的比较仔细

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1 个回复

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和老毕的差不多嘛,写点自己的心得体会吧。
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