以下是我的笔记;如果有总结得不好的地方请多多指教{:soso_e183:}
如果对这方面理解得不好的看看我的应该有助于你理解
多态:
动物:猫,狗
猫 x = new 猫();
狗 g = new 狗();
动物 dw = new 猫();
动物 dw = new 狗();
都可以。
多态的体现:
1:
父类的引用指向了子类对象,
父类的引用也可以接收自己的子类对象。
2:
多态的前提:
必须是类与类之间有关系----要么继承,要么实现。
3:
多态的好处:
打打提高了程序的扩展性。
4:多态的弊端:
虽然提高了程序的扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类的成员
在多态中成员函数的特点: Fu f = new zi();
左 右
在编译时期:参阅引用型变量(f) 所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。
在运行时期:参阅对象 (new zi()) 所属的类中是否有调用的方法。
简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。
成员变量不存在覆盖
在多态中,成员变量的特点:
无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。
在多态中,静态成员函数的特点:
无论编译和运行,都参考左边。 |