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© tream 中级黑马   /  2015-5-7 23:31  /  1146 人查看  /  4 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

3理解面向对象
3.1面向对象概念
3.2类与对象的关系
3.3封装
3.4构造函数
3.5this关键字
3.6static关键字
3.7单例设计模式

3.1面向对象概念
3.1.1理解面向对象
3.1.2面向对象的特点

3.1.1理解面向对象
面向对象是相对面向过程而言
面向对象和面向过程都是一种思想
面向过程
强调的是功能行为
面向对象
将功能封装进对象,强调了具备了功能的对象。
面向对象是基于面向过程的。
将问题简单化,把以前的不同的过程动作都归给一个对象
角色转换,从执行者改变为指挥者
例:去吃饭不管厨师怎么做饭、开冰箱不管冰箱门怎么运动、

人开门:名词提炼法。

汽车(颜色,轮子)
堆内存 - 栈内存


3.1.2面向对象的特点
是一种复合人们思考习惯的思想
可以将复杂的事情简单化
将程序员从执行这转换成了指挥者
完成需求时:
先要去找具有所需的功能的对象来用
如果对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象
这样简化开发并提高复用

3.1.3面向对象开发,设计,特征
开发的过程:其实就是不断的穿件对象,使用对象,指挥对象做事情
设计的过程:其实就是在管理和维护对象之间的关系
面向对象的特征
封装(encapsulation)
继承(inheritance)
多态(polymorphism)

3.2类与对象的关系
使用计算机语言就是不断的在描述现实生活中的事物
Java中描述食物通过类的形式体现,类是具体食物的抽象,概念上的定义
对象即是该类食物实实在在存在的个体

3.2.1类与对象(图例)
类与对象的关系如图







可以理解为:
类就是图纸
汽车就是堆内存中的对象

3.2.2类的定义
生活中描述事物无非就是描述事物的属性和行为。
如:人有身高,体重等属性,有说话,打球等行为。
Java中用类class来描述事物也是如此
属性:对应类中的成员变量
行为:对应类中的成员函数
定义类其实在定义类中的成员(成员变量和成员函数)。

3.2.3成员变量和局部变量的区别?
成员变量
成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问
成员边领随着对象的建立而建立,存在于对象所在的堆内存中
成员变量有默认初始化值
局部变量:
局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等
局部变量存在于栈内存中
作用的范围结束,变量空间会自动释放
局部变量没有默认初始化值

3.2.4创建对象,使用对象
class Car //对Car这类事物进行描述
{
string color = “red”;
int num = 4;
void show()
{
System.out.println(“color=”+color”..num=”+num);
}
}
class CarDemo
{
public static void main(Stringp[] args)
{
Car c = new Car();//建立对象
c.color = “black”;//对对象的属性进行修改
c.show();//适用对象的功能。
}
}

3.2.5对象内存结构
Car c1 = new Car();c1.color = “blue”
Car c2 = new Car();


3.2.6匿名对象
匿名对象是对象的简化形式
匿名对象两种使用情况
当对对象方法仅进行一次调用时
匿名对象可以作为实际参数进行传递



3.3封装(Encapsulation)
封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
好处:
将变化隔离
便于使用
提高重用性
提高安全性
封装原则:
将不需要对外提供的内容都隐藏起来
把属性都隐藏,提供公共方法对其访问

3.4构造函数
特点:
1.函数名与类名相同
2.可定义返回值类型
3.不可以写return语句
作用:
给对象进行初始化
注意:
1.默认构造函数的特点
2.多个构造函数是以重载的形式存在的

3.4.1private(私有)关键字
Private关键字
是一个权限修饰符
用于修饰成员(成员变量和成员函数)
被私有化的成员只在本类中有效。
常用之一:
将成员变量私有化,对外提供对应的set,get方法对其进行访问。提供对数据访问的安全性。


执行顺序:父类静态代码块->子类静态代码块->父类构造代码块->父类构造方法->子类构造代码块->子类构造方法

3.5this关键字
特点:this代表其所在函数所属对象的引用
换言之:this代本类对象的引用

什么时候使用this关键字呢?
挡在函数内需要用到调用该函数的对象时,就用this。

3.6static(静态)关键字
Static关键字:
*用于修饰成员(成员变量和成员函数)
被修饰后的成员具备以下特点:
*随着类的加载而加载
*优先于对象存在
*被所有对象所共享
*可以直接被类名调用
使用注意:
*静态方法只能访问静态成员
*静态方法中不可以写this,super关键字
*主函数是静态的

4 个回复

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总结得好,不错
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这么多内容,写的很好!!!
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总结的很好,继续努力!!!
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支持一下,非常好的总结。
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