转载自: http://blog.csdn.net/hairetz/article/details/4141043
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其
操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回
收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的
全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另
一块区域。 - 程序结束后由系统释放。
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
- 例子程序:
- 这是一个前辈写的,非常详细
- //main.cpp
- int a = 0; 全局初始化区
- char *p1; 全局未初始化区
- main()
- {
- int b; 栈
- char s[] = "abc"; 栈
- char *p2; 栈
- char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。
- static int c =0; 全局(静态)初始化区
- p1 = (char *)malloc(10);
- p2 = (char *)malloc(20);
- 分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
- strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"
- 优化成一个地方。
- }
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