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© 914360849 中级黑马   /  2015-5-24 16:37  /  272 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

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黑马程序员——Java基础---面向对象

理解面向对象:

--面向对象是相对面向过程而言。

--面向对象和面向过程都是一种思想。

--面向过程:强调的是功能行为。

--面向对象:将功能封装进对象,强调具备了功能的对象。

--面向对象是基于面向过程的。




面向对象是一种思想,能让复杂问题简单化;能让我们的角色转变,从执行者变成指挥者。

万物皆对象。

面向对象:名词提炼法。

人开门。

{

         开门(门)

{

门.开;

}

}

{

开(){操作门轴等。}

}

面向对象三个特征:封装,继承,多态。

类和对象的关系:

类就是对现实生活中事物的描述。

对象就是这类事物实实在在存在的个体。





需求:描述汽车(颜色,轮胎数)。描述事物其实就是在描述事物的属性和行为。

属性对应的是类中的变量,行为对应的类中的函数。

其实定义类,就是在描述事物,就是在定义属性和行为。属性和行为共同称为类中的成员。

class Car

{//描述颜色

         String color=”红色”;

//描述轮胎数

Int num=4;

//运行行为

Void run()

{

         System.out.println(color+””+num);

}

}

class  CarDemo

{

         public static void main(String[] args)

         {

                   //生产汽车,在java中通过new操作符来完成。其实就是在堆内存产生一个实体。

                   Car c=new Car();//c就是一个类类型的变量。

//需求;将已有车颜色改成蓝色。指挥该对象做事情。在java中指挥方式是:对象.对象成员。

c.color=”blue”;

c.run();

Car c1=new Car();

c1.run();


}

}

成员变量和局部变量。

作用范围:

--成员变量作用于整个类中。局部变量作用于函数中,或者语句中。

在内存中的位置:

--成员变量:在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在。

--局部变量:存在于栈内存中。


匿名对象使用方式一:当对对象的方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成,这样写比较简化。如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字。

         封装


private :私有,权限修饰符:用于修饰类中的成员(成员变量,成员函数)。

私有只在本类中有效。私有仅仅是封装的一种表现形式。

之所以对外提供访问方式,就因为可以在访问方式中加入逻辑判断等语句。对访问的数据进行操作,提高代码的健壮性。

构造函数

特点:

1,  函数名和类名相同。

2,  不用定义返回值类型。

3,  不可以写return语句。

作用:给对象进行初始化。

多个构造函数是以重载的形式存在。

对象一建立就会调用与之对应的构造函数。

构造函数的作用:可以用于给对象进行初始化。

当一个类中没有定义构造函数时,那么系统会默认给该类加入一个空参数的构造函数。

当在类中自定义了构造函数时,默认的构造函数就没有了。

构造函数和一般函数在写法上有不同。

在运行上也有不同。

构造函数是在对象一建立就运行,给对象初始化。

而一般方法是对象调用才执行,给对象添加对象具备的功能。

一个对象建立,构造函数只运行一次。

而一般方法可以被对象调用多次。

什么时候定义构造函数呢?

当分析事物时,该事物存在具备一些特性或者行为,那么将这些内容定义在构造函数中。

构造代码块

作用:给对象进行初始化。对象一建立就运行,而且优先与构造函数执行。

和构造函数的区别:

构造代码块是给所有对象进行统一初始化。

而构造函数是给对应的对象初始化。

构造代码块中定义的是不同对象共性的初始化内容。

关键字this:

this,看上去,用于区分局部变量和成员变量同名情况。

this,表所在函数所属对象的引用。哪个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象。

this的应用:当定义类中功能时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这时用this表示这个对象。


this语句用于构造函数之间进行互相调用。

this语句只能定义在构造函数的第一行,因为初始化要先执行。

static关键字:

--用于修饰成员(成员变量和成员函数);

--被修饰后的成员具备以下特点:

----随着类的加载而加载。随着类的消失而消失,说明它的生命周期最长。

----优先于对象存在。静态是先存在,对象是后存在。

----被所有对象所共享。

----可以直接被类名调用。类名.静态成员。

使用注意:静态方法只能访问静态成员。静态方法中不可以写this,super关键字。主函数是静态的。

实例变量和类变量的区别:

1,  存放位置:

类变量随着类的加载而存在于方法区中。

实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。

2,  生命周期:

类变量生命周期最长,实例变量的生命周期随着对象的消失而消失。

静态使用注意:

1,  静态只能访问静态。

非静态方法既可以静态也可以访问非静态。

2,  静态方法中不可以定义this,super关键字。

因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this。

静态有利有弊;

利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象都存储一份。

弊端:生命周期过长。访问局限性,静态虽好,只能访问静态。

主函数

主函数是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被JVM调用。

主函数的定义:

public代表作该函数访问权限是最大的。

static代表主函数随着类的加载就已经存在 了。

void主函数没有具体的返回值。

main不是关键字,是一个特殊的单词,可以被JVM识别。

(String [] args):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。

主函数是固定格式的。JVM在调用主函数时,传入的是new String[0]。



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