继承 继承 1, 提高了代码的复用性。 2, 让类与类之间产生了关系。有了这个关系,才有了多态的特性。 千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承。 java语音只支持单继承,不支持多继承。 因为多继承容易带来安全隐患:当多个父类中定义了相同功能。 当功能内容不同时,子类对象不确定有运行哪一个。 但是java保留这种机制,并用另一种体现形式来完成表示:多实现。 java支持多层继承,就是一个继承体系。
想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性功能。 通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能。 那么这个体系已经可以使用了。 那么在具体调用时,要创建最子类的对象: 1, 因为有可能父类不能创建对象。 2, 创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。 简单一句话:查阅父类功能,创建子类对象使用功能。 子父类出现后,类成员的特点: 类中成员:变量,函数,构造函数。 1, 变量。如果子类中出现非私有的同名成员变量时, 子类要访问本类中的变量,用this。子类要访问父类 中的同名变量,用super。 super 的使用和this的使用几乎一致。 this代表的是本类对象的引用。super代表的是父类对象的引用。 2, 子父类中的函数。 当子类出现和父类一模一样的函数时,当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容。如同父类的函数被覆盖一样。这种情况是函数的另一个特性:覆盖(重写)。 当子类继承父类时,沿袭了父类的功能,到子类中,但是子类虽然具备该功能,但是功能的内容却和父类不一样,这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特殊,保留父类功能的定义,并重写功能内容。 覆盖: ---子类覆盖父类,必须保证子类的权限大于或者等于父类的权限,才可以覆盖。 --静态只能覆盖静态。 记住:重载:只看同名函数的参数列表。 重写:子父类方法要一模一样。 3, 子父类中的构造函数。 在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行。 因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式的语句super(); super():会访问父类中的空参数的构造函数,而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super()。 为什么子类一定要访问父类中的构造函数。 因为父类中的数据子类可以直接获取。所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。所以子类在对象初始化时,要先访问一下父类中的构造函数。 如果要访问父类中的指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。 super语句一定要定义在子类构造函数的第一行。 结论: 子类的所有的构造函数,默认都会访问父类中的空参数的构造函数。 因为子类每一个构造函数的第一行都会有一句隐式super()。 final关键字: --final可以修饰类,方法,变量。 --final修饰的类不可以被继承。 --final修饰的方法不可以被覆盖。 --final修饰的变量是一个常量,只能被赋值一次。 既可以修饰成员变量,又可以修饰局部变量。当在描述事物时,一些数据的出现值是固定的,那么这时为了增强阅读性,都给这些值起个名字,方便阅读。而这个值不需要改变,所以加上final修饰,作为常量。常量的书写规范所有字母都大写,如果有多个单词组成,单词间通过_连接。 --内部类只能访问被final修饰的局部变量。 抽象类 当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同,这时可以向上抽取,只抽取功能定义,而不抽取功能主体。 抽象类的特点: 1, 抽象方法一定在抽象类中。 2, 抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。 3, 抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没意。 4, 抽象类的方法要被调用,必须由子类复写其所有的抽象方法后,建立子类对象调用。 如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。 抽象类比一般类多了个抽象函数,就是在类中可以定义抽象方法。抽象类不可以实例化。 特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。 模板方法设计模式:在定义功能时,功能的一部分是确定的,一部分是不确定的,而确定的部分在使用不确定的部分,那么这时就将不确定的部分暴露出去,由该类的子类去完成。 接口 接口:可以认为是一个特殊的抽象类。当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。 class 用于定义类。 interface用于定义接口。 定义接口格式特点: 1, 接口中常见定义:常量,抽象方法。 2, 接口中的成员都有固定修饰符。 常量:public static final。 方法:public abstract。 接口中的成员都是public的。 接口是不可以创建对象的,因为有抽象方法。需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全部覆盖后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。 接口的特点; --接口是对外暴露的规则。 --接口是程序的功能扩展。 --接口可以用来多实现。 --类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口。 --接口与接口之间可以有继承关系。 多态 多态可以理解为事物存在的多种体现形态。 --多态的体现:父类的引用指向了自己的子类对象。父类的引用也可以接收自己的子类对象。 --多态的前提:必须是类与类之间有关系,要么继承,要么实现。 --多态的好处:多态的出现大大的提供程序的扩展性。 --多态的弊端:提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类 中的成员。 --多态的应用: 多态中成员函数的特点: 在编译时期,参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过;如果没有编译失败。 在运行时期,参阅对象所属的类中是否有调用的方法。 简单总结:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。 多态中成员变量的特点:无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。 在多态中静态成员函数的特点:无论编译和运行都参考左边。 Object类 Object是所有对象的直接或者间接父类,该类中定义的肯定是所有对象都具备的功能。
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