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© 914360849 中级黑马   /  2015-5-24 18:50  /  160 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

继承

继承

1,  提高了代码的复用性。

2,  让类与类之间产生了关系。有了这个关系,才有了多态的特性。

千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承。

java语音只支持单继承,不支持多继承。

因为多继承容易带来安全隐患:当多个父类中定义了相同功能。

当功能内容不同时,子类对象不确定有运行哪一个。

但是java保留这种机制,并用另一种体现形式来完成表示:多实现。

java支持多层继承,就是一个继承体系。


想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性功能。

通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能。

那么这个体系已经可以使用了。

那么在具体调用时,要创建最子类的对象:

1,  因为有可能父类不能创建对象。

2,  创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。

简单一句话:查阅父类功能,创建子类对象使用功能。

子父类出现后,类成员的特点:

类中成员:变量,函数,构造函数。

1,  变量。如果子类中出现非私有的同名成员变量时,

子类要访问本类中的变量,用this。子类要访问父类 中的同名变量,用super。

super 的使用和this的使用几乎一致。

this代表的是本类对象的引用。super代表的是父类对象的引用。

2,  子父类中的函数。

当子类出现和父类一模一样的函数时,当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容。如同父类的函数被覆盖一样。这种情况是函数的另一个特性:覆盖(重写)。

当子类继承父类时,沿袭了父类的功能,到子类中,但是子类虽然具备该功能,但是功能的内容却和父类不一样,这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特殊,保留父类功能的定义,并重写功能内容。

覆盖

---子类覆盖父类,必须保证子类的权限大于或者等于父类的权限,才可以覆盖。

--静态只能覆盖静态。

记住:重载:只看同名函数的参数列表。

         重写:子父类方法要一模一样。

3,  子父类中的构造函数。

在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行。

因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式的语句super();

super():会访问父类中的空参数的构造函数,而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super()。

为什么子类一定要访问父类中的构造函数。

因为父类中的数据子类可以直接获取。所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。所以子类在对象初始化时,要先访问一下父类中的构造函数。

如果要访问父类中的指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。

super语句一定要定义在子类构造函数的第一行。

结论:

子类的所有的构造函数,默认都会访问父类中的空参数的构造函数。

因为子类每一个构造函数的第一行都会有一句隐式super()。

final关键字:

--final可以修饰类,方法,变量。

--final修饰的类不可以被继承。

--final修饰的方法不可以被覆盖。

--final修饰的变量是一个常量,只能被赋值一次。

         既可以修饰成员变量,又可以修饰局部变量。当在描述事物时,一些数据的出现值是固定的,那么这时为了增强阅读性,都给这些值起个名字,方便阅读。而这个值不需要改变,所以加上final修饰,作为常量。常量的书写规范所有字母都大写,如果有多个单词组成,单词间通过_连接。

--内部类只能访问被final修饰的局部变量。

抽象类

当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同,这时可以向上抽取,只抽取功能定义,而不抽取功能主体。

抽象类的特点:

1,  抽象方法一定在抽象类中。

2,  抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。

3,  抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没意。

4,  抽象类的方法要被调用,必须由子类复写其所有的抽象方法后,建立子类对象调用。

如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。

抽象类比一般类多了个抽象函数,就是在类中可以定义抽象方法。抽象类不可以实例化。

特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。

模板方法设计模式:在定义功能时,功能的一部分是确定的,一部分是不确定的,而确定的部分在使用不确定的部分,那么这时就将不确定的部分暴露出去,由该类的子类去完成。

接口

接口:可以认为是一个特殊的抽象类。当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。

class 用于定义类。

interface用于定义接口。

定义接口格式特点:

1,  接口中常见定义:常量,抽象方法。

2,  接口中的成员都有固定修饰符。

常量:public static final。

方法:public abstract。

接口中的成员都是public的。

接口是不可以创建对象的,因为有抽象方法。需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全部覆盖后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。

接口的特点;

--接口是对外暴露的规则。

--接口是程序的功能扩展。

--接口可以用来多实现。

--类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口。

--接口与接口之间可以有继承关系。

多态

多态可以理解为事物存在的多种体现形态。

--多态的体现:父类的引用指向了自己的子类对象。父类的引用也可以接收自己的子类对象。

--多态的前提:必须是类与类之间有关系,要么继承,要么实现。

--多态的好处:多态的出现大大的提供程序的扩展性。

--多态的弊端:提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类 中的成员。

--多态的应用:

多态中成员函数的特点:

在编译时期,参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过;如果没有编译失败。

在运行时期,参阅对象所属的类中是否有调用的方法。

简单总结:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。

多态中成员变量的特点:无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。

在多态中静态成员函数的特点:无论编译和运行都参考左边。

Object类

Object是所有对象的直接或者间接父类,该类中定义的肯定是所有对象都具备的功能。


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