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© 黑马飞 中级黑马   /  2015-5-26 13:55  /  184 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

之前写过一片日志是关于UDP的,今天把网络中的一个更重要的通讯协议总结一下——TCP.
TCP:有链接,建立连接需要传说中的三次握手,安全,但是速度相对于UDP稍慢。

以下通过一个简单的服务器客户端的例子,介绍一下TCP的基本思想。

/*
客户端,
通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。
因为tcp是面向连接的。所以在建立socket服务时,
就要有服务端存在,并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据的传输。


需求:给服务端发送给一个文本数据。

步骤:
1,创建Socket服务。并指定要连接的主机和端口。

*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class  TcpClient
{
        public static void main(String[] args) throws Exception
        {
                //创建客户端的socket服务。指定目的主机和端口
                Socket s = new Socket("192.168.1.254",10003);
               
                //为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。
                OutputStream out = s.getOutputStream();

                out.write("tcp ge men lai le ".getBytes());


                s.close();
        }
}


服务端:
1,建立服务端的socket服务。ServerSocket();
        并监听一个端口。
2,获取连接过来的客户端对象。
        通过ServerSokcet的 accept方法。没有连接就会等,所以这个方法阻塞式的。
3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。
        并打印在控制台。

4,关闭服务端。(可选)


*/
class  TcpServer
{
        public static void main(String[] args) throws Exception
        {
                //建立服务端socket服务。并监听一个端口。
                ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);

                //通过accept方法获取连接过来的客户端对象。
                while(true)
                {
                Socket s = ss.accept();

                String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
                System.out.println(ip+".....connected");

                //获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。
                InputStream in = s.getInputStream();
               
                byte[] buf = new byte[1024];
                int len = in.read(buf);

                System.out.println(new String(buf,0,len));

                s.close();//关闭客户端.
                }
                //ss.close();
        }
}




希望大家学到网络这块的时候多多交流~~

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