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© luguo 中级黑马   /  2015-6-10 09:52  /  455 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

就是堆空间的创建和释放问题, C语言在释放堆的时候, 有不足, 因此OC有自己的内存管理
  给一个对象分配一个堆, 只是将这处堆空间设为私有的, 将这处对象释放后, 将这处堆空间设为公有的, 但堆中存储的内容还存在, 没有丢失, 除非之后再给这个堆空间覆盖(重新赋值).
  C语言中不释放会发生内存泄露, 释放两次, 会出现重复释放, free(p)的时候, 释放的是p指向的堆空间, C中也有类似于OC的计数器, 叫PV操作(加减操作), 不过需要自己写计数器, 和释放函数
  alloc时, 自动将计数器设为1, retain计数器加1, release减1, retainCount查看引用计数
  内存管理黄金法则:
     1.(公认) 当使用alloc, retain, copy, mutableCopy, new "创建"一个对象, 或增添一个指针, 则必须使用release或autorelease进行"释放".
     2.(非公认) 每个指针做自己的内存管理, 每个类做自己的内存管理, 各人顾各人.

  放在只读数据段中的对象, 计数器被设置为负数(-1), retain遇见负数的时候, 什么也不会做, 不修改计数器, 因为只读数据段不能被修改
  -(void)dealloc; 析构方法, 没有参数, 不能重载  
  常量字符串的set方法, if (name != newName){ [name release]; name = [newName retain];}, 之后还要在dealloc中加入[name release]; [super dealloc];  

  autorelease, 将使用autorelease的对象放入最近的自动释放池中, 等池释放的时候, 才释放对象; 原则上, 除非万不得已, 不要使用autorelease. 在类方法中, 一般都是使用autorelease; 在get对象时, 最好也要使用, return [[name retain] autorelease];
  IOS系统下, 每个触发周期, 都会创建并释放一个自动释放池
  还有一种就是ARC(自动管理内存)   

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