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1:封装(理解)
        (1)思想:
                把同一类型的对象共同的属性和行为放到一个类里面,这个过程就是封装;
           具体实现方式:
                隐藏对象的属性和实现细节,对外提供公共的访问方式;// get取值器, set赋值器

                类,方法,代码块等其实都是封装的具体体现。
        (2)private关键字:私有的
                A:用于修饰成员变量和成员方法。
                B:被修饰的内容在其他类中是不可以被访问的。
        (3)常见的应用:(掌握)
                类中的所有成员变量私有,给出对应的get/set方法。
               
                代码体现:
               
                class Student
                {
                        private String name;
                        private int age;

                        public Student(){} // 构造器

                        public Student(String name,int age)
                        {
                                this.name = name;
                                this.age = age;
                        }

                        public void setName(String name)
                        {
                                this.name = name;
                        }

                        public String getName()
                        {
                                return name;
                        }

                        public void setAge(int age)
                        {
                                this.age = age;
                        }

                        public int getAge()
                        {
                                return age;
                        }
                }

2:构造方法(掌握)
        (1)格式及特点
                格式:
                        访问权限修饰符        类名(参数...){}

                        访问权限修饰符:
                                public,private
                特点:
                        A:方法名和类名相同
                        B:没有返回值类型
                        C:没有具体的返回值
        (2)注意事项:
                A:如果你不给构造方法,jvm会自动给你一个无参构造方法。
                B:如果你给出了构造方法,那么,jvm将不再提供无参构造方法。
                  这个时候,你如果要使用无参构造方法:只能自己提供

                  推荐:永远手动给出无参构造方法。

3:this关键字(掌握)
        (1)是一个关键字。代表当前类对象的引用。
                简单记:在方法中,哪个对象调用方法,this就代表谁。
                除了静态方法外,所有的方法中有隐含的有一个this引用
        (2)应用场景:
                解决局部变量隐藏成员变量问题。

4:static关键字(理解)
        (1)是一个关键字。可以修饰成员变量和成员方法。
        (2)静态的特点:
                A:随着类的加载而加载
                B:优先于对象存在
                C:被类的所有对象共享
                D:可以通过类名调用
        (3)静态的注意事项:
                A:在静态方法中是没有this关键字的。
                B:静态方法只能访问静态成员。
        (4)静态内容的调用:
                A:被对象调用
                B:被类名调用

                推荐被类名调用。
        (5)什么时候该用static呢?
                如果某个内容是所有对象共享的,就用静态修饰。
                举例:
                        水杯和饮水机。
                        厕所和人。
                        老师和学生。

5:Math类的随机数(掌握)
        API:Application Programming Interface
        帮助文档,Java文档
        StackOverflow  GitHub

        类名调用静态方法。
       
        包:java.lang
        类:Math
        方法:public static double random():
       
        java.lang包下的类是不用导包就可以直接使用的。

        产生1-100之间的随机数:
        int number = (int)(Math.random()*100)+1;

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