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四、UDP传输应用
发送端:
需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。定义一个udp发送端。
思路:
1,建立updsocket服务。
2,提供数据,并将数据封装到数据包中。
3,通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。
4,关闭资源。
class UdpSend {  
    public static void main(String[] args) throws Exception {  
        // 1,创建udp服务。通过DatagramSocket对象。  
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);  
        // 2,确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress  
        // address, int port)  
        byte[] buf = "udp ge men lai le ".getBytes();  
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName("192.168.1.254"), 10000);  
        // 3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。  
        ds.send(dp);  
        // 4,关闭资源。  
        ds.close();  
    }  
}  
接收端:
需求:
定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理的。
定义udp的接收端。
思路:
1,定义udpsocket服务。通常会监听一个端口。其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
2,定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。
因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
4,通过数据包对象的特有功能。将这些不同的数据取出。打印在控制台上。
5,关闭资源。
class UdpRece {  
    public static void main(String[] args) throws Exception {  
        // 1,创建udp socket,建立端点。  
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);  
        while (true) {  
            // 2,定义数据包。用于存储数据。  
            byte[] buf = new byte[1024];  
            DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);  
            // 3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。  
            ds.receive(dp);// 阻塞式方法。  
  
            // 4,通过数据包的方法获取其中的数据。  
            String ip = dp.getAddress().getHostAddress();  
            String data = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());  
            int port = dp.getPort();  
            System.out.println(ip + "::" + data + "::" + port);  
        }  
        // 5,关闭资源  
        // ds.close();  
    }  
}  
五、利用线程技术使多个客户端同时并发访问服务端
//客户端:利用线程技术  
class PicThread implements Runnable {  
    private Socket s;  
  
    PicThread(Socket s) {  
        this.s = s;  
    }  
  
    public void run() {  
        int count = 1;  
        String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();  
        try {  
            System.out.println(ip + "....connected");  
            InputStream in = s.getInputStream();  
            File dir = new File("d:\\pic");  
            File file = new File(dir, ip + "(" + (count) + ")" + ".jpg");  
            while (file.exists())  
                file = new File(dir, ip + "(" + (count++) + ")" + ".jpg");  
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);  
            byte[] buf = new byte[1024];  
            int len = 0;  
            while ((len = in.read(buf)) != -1) {  
                fos.write(buf, 0, len);  
            }  
            OutputStream out = s.getOutputStream();  
            out.write("上传成功".getBytes());  
            fos.close();  
            s.close();  
        } catch (Exception e) {  
            throw new RuntimeException(ip + "上传失败");  
        }  
    }  
}  
  
// 服务端  
class PicServer {  
    public static void main(String[] args) throws Exception {  
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10007);  
        while (true) {  
            Socket s = ss.accept();  
            new Thread(new PicThread(s)).start();  
  
        }  
        // 不必关闭,等待下一个客户端的访问  
        // ss.close();  
    }  
}  

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